file_id
stringlengths 5
7
| content
stringlengths 184
21.9k
| repo
stringlengths 8
57
| path
stringlengths 9
96
| token_length
int64 81
7.75k
| original_comment
stringlengths 21
750
| comment_type
stringclasses 2
values | detected_lang
stringclasses 1
value | prompt
stringlengths 162
21.9k
| __index_level_0__
int64 4
407
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9064_1
|
package pl.koziel.liebert.magahurtomonitor.Controller.Api;
import com.jakewharton.retrofit2.adapter.rxjava2.RxJava2CallAdapterFactory;
import retrofit2.Retrofit;
import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory;
/**
* Created by wojciech.liebert on 02.01.2018.
*/
/**
* Klasa porządkująca zapytania do API
*/
public class NetworkCaller {
private Retrofit retrofit;
private MagazynApi service;
public NetworkCaller() {
setupCaller();
}
/**
* Przygotowuje tę instancję obiektu do działania z MagazynApi
*/
private void setupCaller() {
retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(MagazynApi.SERVICE_ENDPOINT)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())
.build();
service = retrofit.create(MagazynApi.class);
}
public Retrofit getRetrofit() {
return retrofit;
}
public MagazynApi getService() {
return service;
}
}
|
5l1v3r1/Magazyn_PO
|
app/src/main/java/pl/koziel/liebert/magahurtomonitor/Controller/Api/NetworkCaller.java
| 345
|
/**
* Klasa porządkująca zapytania do API
*/
|
block_comment
|
pl
|
package pl.koziel.liebert.magahurtomonitor.Controller.Api;
import com.jakewharton.retrofit2.adapter.rxjava2.RxJava2CallAdapterFactory;
import retrofit2.Retrofit;
import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory;
/**
* Created by wojciech.liebert on 02.01.2018.
*/
/**
* Klasa porządkująca zapytania <SUF>*/
public class NetworkCaller {
private Retrofit retrofit;
private MagazynApi service;
public NetworkCaller() {
setupCaller();
}
/**
* Przygotowuje tę instancję obiektu do działania z MagazynApi
*/
private void setupCaller() {
retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(MagazynApi.SERVICE_ENDPOINT)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())
.build();
service = retrofit.create(MagazynApi.class);
}
public Retrofit getRetrofit() {
return retrofit;
}
public MagazynApi getService() {
return service;
}
}
| 4
|
6899_0
|
package com.kodilla.collections.lists.homework;
import com.kodilla.collections.arrays.homework.CarUtils;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Car;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Ford;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Opel;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Volvo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CarsListApplication {
public static void main(String[] args) {
List<Car> cars = new ArrayList<>();
Car volvo = new Volvo(200);
cars.add(volvo);
cars.add(new Volvo(210));
cars.add(new Opel(220));
cars.add(new Ford(240));
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
for (Car car : cars) {
CarUtils.describeCar(car);
}
System.out.println("---------------------REMOVING--------------------");
cars.remove(3);
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
cars.remove(volvo);
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
cars.remove(new Volvo(210));
/*dlaczego w powyzszym sposobie nie działa usuwanie??*/
for (Car car : cars) {
CarUtils.describeCar(car);
}
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
}
}
|
AgnieszkaChmielewska/Agnieszka_Chmielewska-kodilla_tester
|
kodilla-colections/src/main/java/com/kodilla/collections/lists/homework/CarsListApplication.java
| 429
|
/*dlaczego w powyzszym sposobie nie działa usuwanie??*/
|
block_comment
|
pl
|
package com.kodilla.collections.lists.homework;
import com.kodilla.collections.arrays.homework.CarUtils;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Car;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Ford;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Opel;
import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Volvo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class CarsListApplication {
public static void main(String[] args) {
List<Car> cars = new ArrayList<>();
Car volvo = new Volvo(200);
cars.add(volvo);
cars.add(new Volvo(210));
cars.add(new Opel(220));
cars.add(new Ford(240));
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
for (Car car : cars) {
CarUtils.describeCar(car);
}
System.out.println("---------------------REMOVING--------------------");
cars.remove(3);
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
cars.remove(volvo);
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
cars.remove(new Volvo(210));
/*dlaczego w powyzszym <SUF>*/
for (Car car : cars) {
CarUtils.describeCar(car);
}
System.out.println("Size of collection: " + cars.size());
}
}
| 16
|
6739_3
|
package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;//importowanie calego OpenGL 11
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Weapon {
private Texture doubleCannon;//textura dzialek
private Texture portalGun;//textura portalGuna
private Texture bomb;//textura bomby
private Vector2f pos;//srodek obiektu
private float radius;//promien obiektu
private float rotation;//rotacja obiektu
public int weaponState = 0;//stan broni (przelaczanie miedzy dzialkami a portal gunem)
public Weapon() {
this.pos = new Vector2f(0.0f, 0.0f);
this.radius = 0.0f;
this.rotation = 0.0f;
}
//ustawia texture
public void setTexture(Texture[] textures) {
this.doubleCannon = textures[0];
this.portalGun = textures[1];
this.bomb = textures[2];
}
//aktualizowanie parametrow
public void update(Vector2f pos, float radius, float rotation) {
this.pos = pos;
this.radius = radius;
this.rotation = rotation;
}
//renderowanie obiektu broni gracza
public void render() {
glPushMatrix();//blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow
glTranslatef(pos.x, pos.y, 0); //przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka
glRotatef(rotation, 0, 0, 1);//obracanie obiektu
glTranslatef(-pos.x, -pos.y, 0);//ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje
//renderownaie figury z textura obiektu
switch(weaponState) {
case 0://dzialka
if(doubleCannon != null)
doubleCannon.bind();//ustawienie textury dzialka
else
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow
break;
case 1://portalGun
if(portalGun != null)
portalGun.bind();//ustawienie textury portalguna
else
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow
break;
case 2://bomba
if(bomb != null)
bomb.bind();//ustawienie txtury bomby
else
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow
break;
}
glColor3f(1,1,1);//kolor bialy bez przezroczystosci
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0, 0);
glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y - (radius));
glTexCoord2f(1, 0);
glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y - (radius));
glTexCoord2f(1, 1);
glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y + (radius));
glTexCoord2f(0, 1);
glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y + (radius));
glEnd();
glPopMatrix();//puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix())
}
}
|
Aktyn/kulka-w-tarapatach
|
src/gra/Weapon.java
| 1,090
|
//blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow
|
line_comment
|
pl
|
package gra;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;//importowanie calego OpenGL 11
import org.lwjgl.util.vector.Vector2f;
import org.newdawn.slick.opengl.Texture;
public class Weapon {
private Texture doubleCannon;//textura dzialek
private Texture portalGun;//textura portalGuna
private Texture bomb;//textura bomby
private Vector2f pos;//srodek obiektu
private float radius;//promien obiektu
private float rotation;//rotacja obiektu
public int weaponState = 0;//stan broni (przelaczanie miedzy dzialkami a portal gunem)
public Weapon() {
this.pos = new Vector2f(0.0f, 0.0f);
this.radius = 0.0f;
this.rotation = 0.0f;
}
//ustawia texture
public void setTexture(Texture[] textures) {
this.doubleCannon = textures[0];
this.portalGun = textures[1];
this.bomb = textures[2];
}
//aktualizowanie parametrow
public void update(Vector2f pos, float radius, float rotation) {
this.pos = pos;
this.radius = radius;
this.rotation = rotation;
}
//renderowanie obiektu broni gracza
public void render() {
glPushMatrix();//blokowanie zmian <SUF>
glTranslatef(pos.x, pos.y, 0); //przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka
glRotatef(rotation, 0, 0, 1);//obracanie obiektu
glTranslatef(-pos.x, -pos.y, 0);//ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje
//renderownaie figury z textura obiektu
switch(weaponState) {
case 0://dzialka
if(doubleCannon != null)
doubleCannon.bind();//ustawienie textury dzialka
else
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow
break;
case 1://portalGun
if(portalGun != null)
portalGun.bind();//ustawienie textury portalguna
else
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow
break;
case 2://bomba
if(bomb != null)
bomb.bind();//ustawienie txtury bomby
else
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow
break;
}
glColor3f(1,1,1);//kolor bialy bez przezroczystosci
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0, 0);
glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y - (radius));
glTexCoord2f(1, 0);
glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y - (radius));
glTexCoord2f(1, 1);
glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y + (radius));
glTexCoord2f(0, 1);
glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y + (radius));
glEnd();
glPopMatrix();//puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix())
}
}
| 18
|
2449_2
|
package lekcja14.wyjatki;
import java.io.IOException;
class ExceptionsLesson {
/**
* @formatter:off
*
* Wyjątki:
* - czym są wyjątki? NullPointerException, ArithmeticException, ClassCastException
* - Wywoływanie wyjątków - throws RuntimeException
* - Hierarchia:
*
* Throwable:
* * Errors
* * Exceptions:
* o Unchecked Exceptions - based on RuntimeException
* NullPointerException, ClassCastException, ArithmeticException, DateTimeException, ArrayStoreException
* o Checked Exceptions
* ClassNotFoundException, SocketException, SQLException, IOException, FileNotFoundException
*
* - Error
* - Exception
* - Runtime Exceptions
* - Czym jest "Stack Trace"?
* - try-catch - charakterysyczne dla Java
* - throws w sygnaturze metody
* - finally
* - tworzenie własnego wyjątka
* - Przykład: Wilk syty i owca cała
* - krytyka: Checked Exception
*
* docs:
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/RuntimeException.html
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Exception.html
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Throwable.html
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Error.html
*
* @formatter:on
*/
public static void main(String[] args) {
exceptionExamples();
manuallyThrowException();
stackTraceWithExample();
checkedExceptionsExplained();
throwsClauseExplained();
finallyExplained();
wolfAndShipHomework();
}
/**
* ZADANIE DOMOWE:
* Co zrobić by wilk był syty a owca cała?
* Możesz edytować tylko 1 linię kodu,
* ALE nie zmieniaj metody poniżej.
*/
private static void wolfAndShipHomework() {
System.out.println();
System.out.println("Example - Wilk i owca:");
Wolf wolf = new Wolf();
Ship ship = new Ship();
try {
wolf.eatShip(ship);
} catch (DoNotEatMyShipException e) {
} finally {
ship.status();
}
System.out.println("===================");
}
private static void finallyExplained() {
System.out.println("Czym jest finally");
System.out.println("--wywołanie 1");
testTryCatchFinally(true);
System.out.println("--wywołanie 2");
testTryCatchFinally(false);
System.out.println("===================");
}
private static void testTryCatchFinally(Boolean throwException) {
try {
// logika do wykonania
System.out.println("logika 1");
if (throwException) {
throw new Exception();
}
System.out.println("logika 2");
} catch (Exception e) {
System.out.println("obsługa wyjątku");
// obsługiwanie wyjątku
} finally {
// logika która ma się wykonać zawsze
System.out.println("finally");
}
}
private static void throwsClauseExplained() {
System.out.println("Omówienie sygnatury throws");
FileReader fileReader = new FileReader();
try {
fileReader.readFile();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Do nothing :p");
}
System.out.println("===================");
}
private static void checkedExceptionsExplained() {
System.out.println("Użycie Checked Exception");
getPassword("Piotr");
// getPassword("Adam");
System.out.println("===================");
}
private static void getPassword(String username) {
try {
if (username.equals("Adam")) {
throw new Exception("Go away Adam! I don't like you!");
}
System.out.println("Cześć " + username + "! Tajne hasło: admin1");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Hasło dla Adama to: kwiatuszki6545");
System.out.print(e.getMessage());
}
}
private static void stackTraceWithExample() {
System.out.println("Stack Trace - przykład kalkulator");
Calculator calculator = new Calculator();
System.out.println(calculator.sum(1, 2));
// System.out.println(calculator.sum(null,2));
// System.out.println(calculator.sum(1,null));
System.out.println("===================");
}
private static void manuallyThrowException() {
System.out.println("Ręczne wywoływanie wyjątków");
// throw new NullPointerException("This is not a number! This value is null!");
// throw new Throwable();
// throw new Error();
// throw new Exception();
// throw new SQLException();
// throw new IOException();
System.out.println("===================");
}
private static void exceptionExamples() {
System.out.println("Przykłady Exceptionów:");
// // NullPointerException
// String text = null;
// text.toString();
// ArithmeticException
// System.out.println(12/0);
// ClassCastException
// Object number = 123;
// String text = (String) number;
System.out.println("===================");
}
}
|
AnatomiaKodu/java-od-zera
|
src/lekcja14/wyjatki/ExceptionsLesson.java
| 1,603
|
// logika do wykonania
|
line_comment
|
pl
|
package lekcja14.wyjatki;
import java.io.IOException;
class ExceptionsLesson {
/**
* @formatter:off
*
* Wyjątki:
* - czym są wyjątki? NullPointerException, ArithmeticException, ClassCastException
* - Wywoływanie wyjątków - throws RuntimeException
* - Hierarchia:
*
* Throwable:
* * Errors
* * Exceptions:
* o Unchecked Exceptions - based on RuntimeException
* NullPointerException, ClassCastException, ArithmeticException, DateTimeException, ArrayStoreException
* o Checked Exceptions
* ClassNotFoundException, SocketException, SQLException, IOException, FileNotFoundException
*
* - Error
* - Exception
* - Runtime Exceptions
* - Czym jest "Stack Trace"?
* - try-catch - charakterysyczne dla Java
* - throws w sygnaturze metody
* - finally
* - tworzenie własnego wyjątka
* - Przykład: Wilk syty i owca cała
* - krytyka: Checked Exception
*
* docs:
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/RuntimeException.html
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Exception.html
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Throwable.html
* https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Error.html
*
* @formatter:on
*/
public static void main(String[] args) {
exceptionExamples();
manuallyThrowException();
stackTraceWithExample();
checkedExceptionsExplained();
throwsClauseExplained();
finallyExplained();
wolfAndShipHomework();
}
/**
* ZADANIE DOMOWE:
* Co zrobić by wilk był syty a owca cała?
* Możesz edytować tylko 1 linię kodu,
* ALE nie zmieniaj metody poniżej.
*/
private static void wolfAndShipHomework() {
System.out.println();
System.out.println("Example - Wilk i owca:");
Wolf wolf = new Wolf();
Ship ship = new Ship();
try {
wolf.eatShip(ship);
} catch (DoNotEatMyShipException e) {
} finally {
ship.status();
}
System.out.println("===================");
}
private static void finallyExplained() {
System.out.println("Czym jest finally");
System.out.println("--wywołanie 1");
testTryCatchFinally(true);
System.out.println("--wywołanie 2");
testTryCatchFinally(false);
System.out.println("===================");
}
private static void testTryCatchFinally(Boolean throwException) {
try {
// logika do <SUF>
System.out.println("logika 1");
if (throwException) {
throw new Exception();
}
System.out.println("logika 2");
} catch (Exception e) {
System.out.println("obsługa wyjątku");
// obsługiwanie wyjątku
} finally {
// logika która ma się wykonać zawsze
System.out.println("finally");
}
}
private static void throwsClauseExplained() {
System.out.println("Omówienie sygnatury throws");
FileReader fileReader = new FileReader();
try {
fileReader.readFile();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Do nothing :p");
}
System.out.println("===================");
}
private static void checkedExceptionsExplained() {
System.out.println("Użycie Checked Exception");
getPassword("Piotr");
// getPassword("Adam");
System.out.println("===================");
}
private static void getPassword(String username) {
try {
if (username.equals("Adam")) {
throw new Exception("Go away Adam! I don't like you!");
}
System.out.println("Cześć " + username + "! Tajne hasło: admin1");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Hasło dla Adama to: kwiatuszki6545");
System.out.print(e.getMessage());
}
}
private static void stackTraceWithExample() {
System.out.println("Stack Trace - przykład kalkulator");
Calculator calculator = new Calculator();
System.out.println(calculator.sum(1, 2));
// System.out.println(calculator.sum(null,2));
// System.out.println(calculator.sum(1,null));
System.out.println("===================");
}
private static void manuallyThrowException() {
System.out.println("Ręczne wywoływanie wyjątków");
// throw new NullPointerException("This is not a number! This value is null!");
// throw new Throwable();
// throw new Error();
// throw new Exception();
// throw new SQLException();
// throw new IOException();
System.out.println("===================");
}
private static void exceptionExamples() {
System.out.println("Przykłady Exceptionów:");
// // NullPointerException
// String text = null;
// text.toString();
// ArithmeticException
// System.out.println(12/0);
// ClassCastException
// Object number = 123;
// String text = (String) number;
System.out.println("===================");
}
}
| 22
|
10246_6
|
package Orion.Model;
import java.awt.Insets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
/**
* klasa Data przechowuje wszystkie informacje o konstelacjach
* @author karolinaandruszkiewicz
*/
public class Data {
/**konstelacja cancer*/
Constelation cancer=new Constelation();
/**konstelacja cassiopeia*/
Constelation cassiopeia=new Constelation();
/**konstelacja taurus*/
Constelation taurus=new Constelation();
/**konstelacja leo*/
Constelation leo=new Constelation();
/**konstelacja cepheus*/
Constelation cepheus=new Constelation();
/**konstelacja libra*/
Constelation libra=new Constelation();
/**poziom początkujący*/
public static Level beginner= new Level();
/**poziom średniozaawansowany*/
public static Level intermediate=new Level();
/**poziom zaawansowany*/
public static Level advanced=new Level();
/**cyckl pierwszy*/
Cycle cycle1=new Cycle();
/**cyckl drugi*/
Cycle cycle2=new Cycle();
/**cyckl trzeci*/
Cycle cycle3=new Cycle();
/**pytanie nr 1*/
Question q1=new Question();
/**pytanie nr 2*/
Question q2=new Question();
/**pytanie nr 3*/
Question q3=new Question();
/**pytanie nr 4*/
Question q4=new Question();
/**pytanie nr 5*/
Question q5=new Question();
/**pytanie nr 6*/
Question q6=new Question();
/**pytanie nr 7*/
Question q7=new Question();
/**pytanie nr 8*/
Question q8=new Question();
/**pytanie nr 9*/
Question q9=new Question();
/**pytanie nr 10*/
Question q10=new Question();
/**pytanie nr 11*/
Question q11=new Question();
/**pytanie nr 12*/
Question q12=new Question();
/**pytanie nr 13*/
Question q13=new Question();
/**pytanie nr 14*/
Question q14=new Question();
/**pytanie nr 15*/
Question q15=new Question();
/**pytanie nr 16*/
Question q16=new Question();
/**pytanie nr 17*/
Question q17=new Question();
/**pytanie nr 18*/
Question q18=new Question();
/**lista pytań dla konstelacji Cancer*/
public List<Question> questionsCancer= new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Cassiopeia*/
public List<Question> questionsCassiopeia=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Taurus*/
public List<Question> questionsTaurus=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Leo*/
public List<Question> questionsLeo=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Capheus*/
public List<Question> questionsCepheus=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Libra*/
public List<Question> questionsLibra=new ArrayList<Question>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Cancer*/
public List<Point>pointsCancer=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Cancer*/
public List<Connection>connectionsCancer=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Cassiopeia*/
public List<Point>pointsCassiopeia=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Cassiopeia*/
public List<Connection>connectionsCassiopeia=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Taurus*/
public List<Point>pointsTaurus=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Taurus*/
public List<Connection>connectionsTaurus=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Leo*/
public List<Point>pointsLeo=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Leo*/
public List<Connection>connectionsLeo=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Cepheus*/
public List<Point>pointsCepheus=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Cepheus*/
public List<Connection>connectionsCepheus=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Libra*/
public List<Point>pointsLibra=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Libra*/
public List<Connection>connectionsLibra=new ArrayList<Connection>();
/**
* funkcja tworząca listy pytań dla każdej z konstelacji
*/
public void createQuestions(){
q1.question=("Między jakimi konstelacjami leży gwiazdozbiór Raka?");
q1.answers= new String[]{"Bliźnięta i Lew", "Strzelec i Waga", "Lew i Waga"};
q1.correctAnswer=0;
q2.question=("W jakich porach roku widoczna jest konstelacja Raka?");
q2.answers= new String[]{"cały rok", "od zimy do wiosny", "od wiosny do wczesnej jesieni"};
q2.correctAnswer=1;
q3.question=("Jakie imię nosił rak którego Hera umieściła na nieboskłonie?");
q3.answers= new String[]{"Karkinos", "Koryntos", "Domestos"};
q3.correctAnswer=0;
q4.question=("W jakich porach roku widoczna jest konstelacja Kasjopeji?");
q4.answers= new String[]{"od jesieni do późnej wiosny", "przez całe lato", "cały rok"};
q4.correctAnswer=2;
q5.question=("Jakiego kraju królową była Kasjopeja?");
q5.answers= new String[]{"Grecja", "Etiopia", "Kongo"};
q5.correctAnswer=1;
q6.question=("Kto, zgodnie z legendą, wzburzył wody w kraju Kasjopeji?");
q6.answers= new String[]{"matenary", "nereidy", "esseidy"};
q6.correctAnswer=1;
q7.question=("W pobliżu czego leży gwiazdozbiór Byka?");
q7.answers= new String[]{"bieguna północnego", "równika niebieskiego", "bieguna południowego"};
q7.correctAnswer=1;
q8.question=("Jak nazywają się luźno połączone grawitacją gwiazdy?");
q8.answers= new String[]{"gromady otwarte", "gromady kuliste", "gromady spiralne"};
q8.correctAnswer=0;
q9.question=("Byk tworzy wielką scenę polowania z konstelacją:");
q9.answers= new String[]{"Lwa", "Oriona", "Cefeusza"};
q9.correctAnswer=1;
q10.question=("Czego symbolem jest najjaśniejsza gwiazda konstelacji Lwa?");
q10.answers= new String[]{"Monarchii", "Mądrości", "Siły"};
q10.correctAnswer=0;
q11.question=("Jak nazywa się rój meteorów konstelacji Lwa?");
q11.answers= new String[]{"Matory", "Leonary", "Leonidy"};
q11.correctAnswer=2;
q12.question=("Jak nazywa się najjaśniejsza gwiazda Lwa?");
q12.answers= new String[]{"Regulus", "Normus", "Legislis"};
q12.correctAnswer=0;
q13.question=("Gwiazdy w znaczący sposób zmieniające swoją jasność są:");
q13.answers= new String[]{"pulsacyjne", "zmienne", "oscylujące"};
q13.correctAnswer=1;
q14.question=("Gwiazdy zmienne używane jako odległości we Wszechświecie?");
q14.answers= new String[]{"cefeidy", "akrecje", "bennary"};
q14.correctAnswer=0;
q15.question=("Jak nazywa się układ dwóch gwiazd leżących blisko siebie?");
q15.answers= new String[]{"podwójne", "bliźniacze", "gromadne"};
q15.correctAnswer=0;
q16.question=("Jaką postać kobiecą przedstawia gwiazdozbiór Wagi?");
q16.answers= new String[]{"Penelopa", "Hera", "Astrea"};
q16.correctAnswer=2;
q17.question=("Gwiazdozbiór Wagi to najstarszy gwiazdozbiór Zodiaku");
q17.answers= new String[]{"tak", "nie", "nie można tego stwierdzić"};
q17.correctAnswer=1;
q18.question=("Jaka jest widzialnosć Gwiazdozbioru Wagi?");
q18.answers= new String[]{"bardzo duża", "przeciętna", "mała"};
q18.correctAnswer=2;
questionsCancer.add(q1);
questionsCancer.add(q2);
questionsCancer.add(q3);
questionsCassiopeia.add(q4);
questionsCassiopeia.add(q5);
questionsCassiopeia.add(q6);
questionsTaurus.add(q7);
questionsTaurus.add(q8);
questionsTaurus.add(q9);
questionsLeo.add(q10);
questionsLeo.add(q11);
questionsLeo.add(q12);
questionsCepheus.add(q13);
questionsCepheus.add(q14);
questionsCepheus.add(q15);
questionsLibra.add(q16);
questionsLibra.add(q17);
questionsLibra.add(q18);
}
/**
* funkcja zwracająca JButton będący gwiazdą (domyślnie kolor niebieski)
* @return
*/
public JButton createStar(){
JButton star = new JButton();
ImageIcon starIcon= new ImageIcon("star_blue.png");
star.setIcon(starIcon);
star.setBorderPainted(false);
star.setBorder(null);
star.setFocusable(true);
star.setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
star.setContentAreaFilled(false);
return star;
}
/**
* funkcja tworząca listy połączeń między gwiazdami dla każdej z konstelacji
*/
public void createConnections(){
Point p1= new Point(createStar(),220,100);
Point p2= new Point(createStar(),180,190);
Point p3= new Point(createStar(),140,230);
Point p4= new Point(createStar(),50,270);
Point p5= new Point(createStar(),170,320);
Point p6= new Point(createStar(),200,370);
pointsCancer.add(p1);
pointsCancer.add(p2);
pointsCancer.add(p3);
pointsCancer.add(p4);
pointsCancer.add(p5);
pointsCancer.add(p6);
Connection c1=new Connection(p1,p2);
Connection c2=new Connection(p2,p3);
Connection c3=new Connection(p3,p4);
Connection c4=new Connection(p3,p5);
Connection c5=new Connection(p5,p6);
connectionsCancer.add(c1);
connectionsCancer.add(c2);
connectionsCancer.add(c3);
connectionsCancer.add(c4);
connectionsCancer.add(c5);
Point p7= new Point(createStar(),470,410);
Point p8= new Point(createStar(),500,490);
Point p9= new Point(createStar(),600,540);
Point p10= new Point(createStar(),620,620);
Point p11= new Point(createStar(),690,580);
pointsCassiopeia.add(p7);
pointsCassiopeia.add(p8);
pointsCassiopeia.add(p9);
pointsCassiopeia.add(p10);
pointsCassiopeia.add(p11);
Connection c6=new Connection(p7,p8);
Connection c7=new Connection(p8,p9);
Connection c8=new Connection(p9,p10);
Connection c9=new Connection(p10,p11);
connectionsCassiopeia.add(c6);
connectionsCassiopeia.add(c7);
connectionsCassiopeia.add(c8);
connectionsCassiopeia.add(c9);
Point p12= new Point(createStar(),30,130);
Point p13= new Point(createStar(),140,140);
Point p14= new Point(createStar(),155,190);
Point p15= new Point(createStar(),155,235);
Point p16= new Point(createStar(),112,219);
Point p17= new Point(createStar(),80,190);
Point p18= new Point(createStar(),100,90);
Point p19= new Point(createStar(),190,270);
Point p20= new Point(createStar(),240,300);
Point p21= new Point(createStar(),260,350);
pointsTaurus.add(p12);
pointsTaurus.add(p13);
pointsTaurus.add(p14);
pointsTaurus.add(p15);
pointsTaurus.add(p16);
pointsTaurus.add(p17);
pointsTaurus.add(p18);
pointsTaurus.add(p19);
pointsTaurus.add(p20);
pointsTaurus.add(p21);
Connection c10=new Connection(p12,p17);
Connection c11=new Connection(p13,p14);
Connection c12=new Connection(p14,p15);
Connection c13=new Connection(p15,p16);
Connection c14=new Connection(p16,p17);
Connection c15=new Connection(p13,p18);
Connection c16=new Connection(p15,p19);
Connection c17=new Connection(p19,p20);
Connection c18=new Connection(p20,p21);
connectionsTaurus.add(c10);
connectionsTaurus.add(c11);
connectionsTaurus.add(c12);
connectionsTaurus.add(c13);
connectionsTaurus.add(c14);
connectionsTaurus.add(c15);
connectionsTaurus.add(c16);
connectionsTaurus.add(c17);
connectionsTaurus.add(c18);
Point p22= new Point(createStar(),650,400);
Point p23= new Point(createStar(),600,350);
Point p24= new Point(createStar(),550,400);
Point p25= new Point(createStar(),545,470);
Point p26= new Point(createStar(),600,525);
Point p27= new Point(createStar(),635,600);
Point p28= new Point(createStar(),500,580);
Point p29= new Point(createStar(),390,610);
Point p30= new Point(createStar(),425,530);
pointsLeo.add(p22);
pointsLeo.add(p23);
pointsLeo.add(p24);
pointsLeo.add(p25);
pointsLeo.add(p26);
pointsLeo.add(p27);
pointsLeo.add(p28);
pointsLeo.add(p29);
pointsLeo.add(p30);
Connection c19=new Connection(p22,p23);
Connection c20=new Connection(p23,p24);
Connection c21=new Connection(p24,p25);
Connection c22=new Connection(p25,p26);
Connection c23=new Connection(p26,p27);
Connection c24=new Connection(p27,p28);
Connection c25=new Connection(p28,p29);
Connection c26=new Connection(p29,p30);
Connection c27=new Connection(p30,p25);
connectionsLeo.add(c19);
connectionsLeo.add(c20);
connectionsLeo.add(c21);
connectionsLeo.add(c22);
connectionsLeo.add(c23);
connectionsLeo.add(c24);
connectionsLeo.add(c25);
connectionsLeo.add(c26);
connectionsLeo.add(c27);
Point p31= new Point(createStar(),100,140);
Point p32= new Point(createStar(),190,180);
Point p33= new Point(createStar(),245,255);
Point p34= new Point(createStar(),160,320);
Point p35= new Point(createStar(),95,240);
pointsCepheus.add(p31);
pointsCepheus.add(p32);
pointsCepheus.add(p33);
pointsCepheus.add(p34);
pointsCepheus.add(p35);
Connection c28=new Connection(p31,p32);
Connection c29=new Connection(p32,p33);
Connection c30=new Connection(p33,p34);
Connection c31=new Connection(p34,p35);
Connection c32=new Connection(p35,p31);
connectionsCepheus.add(c28);
connectionsCepheus.add(c29);
connectionsCepheus.add(c30);
connectionsCepheus.add(c31);
connectionsCepheus.add(c32);
Point p36= new Point(createStar(),490,610);
Point p37= new Point(createStar(),450,530);
Point p38= new Point(createStar(),420,440);
Point p39= new Point(createStar(),530,350);
Point p40= new Point(createStar(),640,435);
Point p41= new Point(createStar(),530,440);
Point p42= new Point(createStar(),665,570);
Point p43= new Point(createStar(),650,620);
Point p44= new Point(createStar(),695,630);
pointsLibra.add(p36);
pointsLibra.add(p37);
pointsLibra.add(p38);
pointsLibra.add(p39);
pointsLibra.add(p40);
pointsLibra.add(p41);
pointsLibra.add(p42);
pointsLibra.add(p43);
pointsLibra.add(p44);
Connection c33=new Connection(p36,p37);
Connection c34=new Connection(p37,p38);
Connection c35=new Connection(p38,p39);
Connection c36=new Connection(p39,p40);
Connection c37=new Connection(p40,p41);
Connection c38=new Connection(p41,p38);
Connection c39=new Connection(p40,p42);
Connection c40=new Connection(p42,p43);
Connection c41=new Connection(p43,p44);
connectionsLibra.add(c33);
connectionsLibra.add(c34);
connectionsLibra.add(c35);
connectionsLibra.add(c36);
connectionsLibra.add(c37);
connectionsLibra.add(c38);
connectionsLibra.add(c39);
connectionsLibra.add(c40);
connectionsLibra.add(c41);
}
/**
* funkcja tworząca konstelacje i przypisująca im odpowiednie wartości parametrów
*/
public void createConstelations(){
cancer = new Constelation("cancer", "cancer", pointsCancer, connectionsCancer, questionsCancer, "cancer.png");
cassiopeia = new Constelation("cassiopeia", "cassiopeia", pointsCassiopeia, connectionsCassiopeia, questionsCassiopeia, "cassiopeia.png");
taurus = new Constelation("taurus", "taurus", pointsTaurus, connectionsTaurus, questionsTaurus, "taurus.png");
leo = new Constelation("leo", "leo", pointsLeo, connectionsLeo, questionsLeo, "leo.png");
cepheus = new Constelation("cepheus", "cepheus", pointsCepheus, connectionsCepheus, questionsCepheus, "cepheus.png");
libra = new Constelation("libra", "libra", pointsLibra, connectionsLibra, questionsLibra, "libra.png");
}
/**
* funkcja tworząca cykle i przypisująca im po dwie konstelacje
*/
public void createCycles(){
cycle1= new Cycle(cancer, cassiopeia);
cycle2= new Cycle(taurus, leo);
cycle3= new Cycle(cepheus, libra);
}
/**
* funkcja tworząca poziomy gry i przypisująca im po 3 cykle
*/
public void createLevels(){
beginner.cycles.add(cycle1);
beginner.cycles.add(cycle2);
beginner.cycles.add(cycle3);
intermediate.cycles.add(cycle1);
intermediate.cycles.add(cycle2);
intermediate.cycles.add(cycle3);
advanced.cycles.add(cycle1);
advanced.cycles.add(cycle2);
advanced.cycles.add(cycle3);
}
}
|
Andruszkiewicz/Orion
|
Data.java
| 6,564
|
/**lista pytań dla konstelacji Libra*/
|
block_comment
|
pl
|
package Orion.Model;
import java.awt.Insets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
/**
* klasa Data przechowuje wszystkie informacje o konstelacjach
* @author karolinaandruszkiewicz
*/
public class Data {
/**konstelacja cancer*/
Constelation cancer=new Constelation();
/**konstelacja cassiopeia*/
Constelation cassiopeia=new Constelation();
/**konstelacja taurus*/
Constelation taurus=new Constelation();
/**konstelacja leo*/
Constelation leo=new Constelation();
/**konstelacja cepheus*/
Constelation cepheus=new Constelation();
/**konstelacja libra*/
Constelation libra=new Constelation();
/**poziom początkujący*/
public static Level beginner= new Level();
/**poziom średniozaawansowany*/
public static Level intermediate=new Level();
/**poziom zaawansowany*/
public static Level advanced=new Level();
/**cyckl pierwszy*/
Cycle cycle1=new Cycle();
/**cyckl drugi*/
Cycle cycle2=new Cycle();
/**cyckl trzeci*/
Cycle cycle3=new Cycle();
/**pytanie nr 1*/
Question q1=new Question();
/**pytanie nr 2*/
Question q2=new Question();
/**pytanie nr 3*/
Question q3=new Question();
/**pytanie nr 4*/
Question q4=new Question();
/**pytanie nr 5*/
Question q5=new Question();
/**pytanie nr 6*/
Question q6=new Question();
/**pytanie nr 7*/
Question q7=new Question();
/**pytanie nr 8*/
Question q8=new Question();
/**pytanie nr 9*/
Question q9=new Question();
/**pytanie nr 10*/
Question q10=new Question();
/**pytanie nr 11*/
Question q11=new Question();
/**pytanie nr 12*/
Question q12=new Question();
/**pytanie nr 13*/
Question q13=new Question();
/**pytanie nr 14*/
Question q14=new Question();
/**pytanie nr 15*/
Question q15=new Question();
/**pytanie nr 16*/
Question q16=new Question();
/**pytanie nr 17*/
Question q17=new Question();
/**pytanie nr 18*/
Question q18=new Question();
/**lista pytań dla konstelacji Cancer*/
public List<Question> questionsCancer= new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Cassiopeia*/
public List<Question> questionsCassiopeia=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Taurus*/
public List<Question> questionsTaurus=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Leo*/
public List<Question> questionsLeo=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla konstelacji Capheus*/
public List<Question> questionsCepheus=new ArrayList<Question>();
/**lista pytań dla <SUF>*/
public List<Question> questionsLibra=new ArrayList<Question>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Cancer*/
public List<Point>pointsCancer=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Cancer*/
public List<Connection>connectionsCancer=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Cassiopeia*/
public List<Point>pointsCassiopeia=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Cassiopeia*/
public List<Connection>connectionsCassiopeia=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Taurus*/
public List<Point>pointsTaurus=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Taurus*/
public List<Connection>connectionsTaurus=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Leo*/
public List<Point>pointsLeo=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Leo*/
public List<Connection>connectionsLeo=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Cepheus*/
public List<Point>pointsCepheus=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Cepheus*/
public List<Connection>connectionsCepheus=new ArrayList<Connection>();
/**lista punktów (gwiazd) dla konstelacji Libra*/
public List<Point>pointsLibra=new ArrayList<Point>();
/**lista połączeń dla konstelacji Libra*/
public List<Connection>connectionsLibra=new ArrayList<Connection>();
/**
* funkcja tworząca listy pytań dla każdej z konstelacji
*/
public void createQuestions(){
q1.question=("Między jakimi konstelacjami leży gwiazdozbiór Raka?");
q1.answers= new String[]{"Bliźnięta i Lew", "Strzelec i Waga", "Lew i Waga"};
q1.correctAnswer=0;
q2.question=("W jakich porach roku widoczna jest konstelacja Raka?");
q2.answers= new String[]{"cały rok", "od zimy do wiosny", "od wiosny do wczesnej jesieni"};
q2.correctAnswer=1;
q3.question=("Jakie imię nosił rak którego Hera umieściła na nieboskłonie?");
q3.answers= new String[]{"Karkinos", "Koryntos", "Domestos"};
q3.correctAnswer=0;
q4.question=("W jakich porach roku widoczna jest konstelacja Kasjopeji?");
q4.answers= new String[]{"od jesieni do późnej wiosny", "przez całe lato", "cały rok"};
q4.correctAnswer=2;
q5.question=("Jakiego kraju królową była Kasjopeja?");
q5.answers= new String[]{"Grecja", "Etiopia", "Kongo"};
q5.correctAnswer=1;
q6.question=("Kto, zgodnie z legendą, wzburzył wody w kraju Kasjopeji?");
q6.answers= new String[]{"matenary", "nereidy", "esseidy"};
q6.correctAnswer=1;
q7.question=("W pobliżu czego leży gwiazdozbiór Byka?");
q7.answers= new String[]{"bieguna północnego", "równika niebieskiego", "bieguna południowego"};
q7.correctAnswer=1;
q8.question=("Jak nazywają się luźno połączone grawitacją gwiazdy?");
q8.answers= new String[]{"gromady otwarte", "gromady kuliste", "gromady spiralne"};
q8.correctAnswer=0;
q9.question=("Byk tworzy wielką scenę polowania z konstelacją:");
q9.answers= new String[]{"Lwa", "Oriona", "Cefeusza"};
q9.correctAnswer=1;
q10.question=("Czego symbolem jest najjaśniejsza gwiazda konstelacji Lwa?");
q10.answers= new String[]{"Monarchii", "Mądrości", "Siły"};
q10.correctAnswer=0;
q11.question=("Jak nazywa się rój meteorów konstelacji Lwa?");
q11.answers= new String[]{"Matory", "Leonary", "Leonidy"};
q11.correctAnswer=2;
q12.question=("Jak nazywa się najjaśniejsza gwiazda Lwa?");
q12.answers= new String[]{"Regulus", "Normus", "Legislis"};
q12.correctAnswer=0;
q13.question=("Gwiazdy w znaczący sposób zmieniające swoją jasność są:");
q13.answers= new String[]{"pulsacyjne", "zmienne", "oscylujące"};
q13.correctAnswer=1;
q14.question=("Gwiazdy zmienne używane jako odległości we Wszechświecie?");
q14.answers= new String[]{"cefeidy", "akrecje", "bennary"};
q14.correctAnswer=0;
q15.question=("Jak nazywa się układ dwóch gwiazd leżących blisko siebie?");
q15.answers= new String[]{"podwójne", "bliźniacze", "gromadne"};
q15.correctAnswer=0;
q16.question=("Jaką postać kobiecą przedstawia gwiazdozbiór Wagi?");
q16.answers= new String[]{"Penelopa", "Hera", "Astrea"};
q16.correctAnswer=2;
q17.question=("Gwiazdozbiór Wagi to najstarszy gwiazdozbiór Zodiaku");
q17.answers= new String[]{"tak", "nie", "nie można tego stwierdzić"};
q17.correctAnswer=1;
q18.question=("Jaka jest widzialnosć Gwiazdozbioru Wagi?");
q18.answers= new String[]{"bardzo duża", "przeciętna", "mała"};
q18.correctAnswer=2;
questionsCancer.add(q1);
questionsCancer.add(q2);
questionsCancer.add(q3);
questionsCassiopeia.add(q4);
questionsCassiopeia.add(q5);
questionsCassiopeia.add(q6);
questionsTaurus.add(q7);
questionsTaurus.add(q8);
questionsTaurus.add(q9);
questionsLeo.add(q10);
questionsLeo.add(q11);
questionsLeo.add(q12);
questionsCepheus.add(q13);
questionsCepheus.add(q14);
questionsCepheus.add(q15);
questionsLibra.add(q16);
questionsLibra.add(q17);
questionsLibra.add(q18);
}
/**
* funkcja zwracająca JButton będący gwiazdą (domyślnie kolor niebieski)
* @return
*/
public JButton createStar(){
JButton star = new JButton();
ImageIcon starIcon= new ImageIcon("star_blue.png");
star.setIcon(starIcon);
star.setBorderPainted(false);
star.setBorder(null);
star.setFocusable(true);
star.setMargin(new Insets(0, 0, 0, 0));
star.setContentAreaFilled(false);
return star;
}
/**
* funkcja tworząca listy połączeń między gwiazdami dla każdej z konstelacji
*/
public void createConnections(){
Point p1= new Point(createStar(),220,100);
Point p2= new Point(createStar(),180,190);
Point p3= new Point(createStar(),140,230);
Point p4= new Point(createStar(),50,270);
Point p5= new Point(createStar(),170,320);
Point p6= new Point(createStar(),200,370);
pointsCancer.add(p1);
pointsCancer.add(p2);
pointsCancer.add(p3);
pointsCancer.add(p4);
pointsCancer.add(p5);
pointsCancer.add(p6);
Connection c1=new Connection(p1,p2);
Connection c2=new Connection(p2,p3);
Connection c3=new Connection(p3,p4);
Connection c4=new Connection(p3,p5);
Connection c5=new Connection(p5,p6);
connectionsCancer.add(c1);
connectionsCancer.add(c2);
connectionsCancer.add(c3);
connectionsCancer.add(c4);
connectionsCancer.add(c5);
Point p7= new Point(createStar(),470,410);
Point p8= new Point(createStar(),500,490);
Point p9= new Point(createStar(),600,540);
Point p10= new Point(createStar(),620,620);
Point p11= new Point(createStar(),690,580);
pointsCassiopeia.add(p7);
pointsCassiopeia.add(p8);
pointsCassiopeia.add(p9);
pointsCassiopeia.add(p10);
pointsCassiopeia.add(p11);
Connection c6=new Connection(p7,p8);
Connection c7=new Connection(p8,p9);
Connection c8=new Connection(p9,p10);
Connection c9=new Connection(p10,p11);
connectionsCassiopeia.add(c6);
connectionsCassiopeia.add(c7);
connectionsCassiopeia.add(c8);
connectionsCassiopeia.add(c9);
Point p12= new Point(createStar(),30,130);
Point p13= new Point(createStar(),140,140);
Point p14= new Point(createStar(),155,190);
Point p15= new Point(createStar(),155,235);
Point p16= new Point(createStar(),112,219);
Point p17= new Point(createStar(),80,190);
Point p18= new Point(createStar(),100,90);
Point p19= new Point(createStar(),190,270);
Point p20= new Point(createStar(),240,300);
Point p21= new Point(createStar(),260,350);
pointsTaurus.add(p12);
pointsTaurus.add(p13);
pointsTaurus.add(p14);
pointsTaurus.add(p15);
pointsTaurus.add(p16);
pointsTaurus.add(p17);
pointsTaurus.add(p18);
pointsTaurus.add(p19);
pointsTaurus.add(p20);
pointsTaurus.add(p21);
Connection c10=new Connection(p12,p17);
Connection c11=new Connection(p13,p14);
Connection c12=new Connection(p14,p15);
Connection c13=new Connection(p15,p16);
Connection c14=new Connection(p16,p17);
Connection c15=new Connection(p13,p18);
Connection c16=new Connection(p15,p19);
Connection c17=new Connection(p19,p20);
Connection c18=new Connection(p20,p21);
connectionsTaurus.add(c10);
connectionsTaurus.add(c11);
connectionsTaurus.add(c12);
connectionsTaurus.add(c13);
connectionsTaurus.add(c14);
connectionsTaurus.add(c15);
connectionsTaurus.add(c16);
connectionsTaurus.add(c17);
connectionsTaurus.add(c18);
Point p22= new Point(createStar(),650,400);
Point p23= new Point(createStar(),600,350);
Point p24= new Point(createStar(),550,400);
Point p25= new Point(createStar(),545,470);
Point p26= new Point(createStar(),600,525);
Point p27= new Point(createStar(),635,600);
Point p28= new Point(createStar(),500,580);
Point p29= new Point(createStar(),390,610);
Point p30= new Point(createStar(),425,530);
pointsLeo.add(p22);
pointsLeo.add(p23);
pointsLeo.add(p24);
pointsLeo.add(p25);
pointsLeo.add(p26);
pointsLeo.add(p27);
pointsLeo.add(p28);
pointsLeo.add(p29);
pointsLeo.add(p30);
Connection c19=new Connection(p22,p23);
Connection c20=new Connection(p23,p24);
Connection c21=new Connection(p24,p25);
Connection c22=new Connection(p25,p26);
Connection c23=new Connection(p26,p27);
Connection c24=new Connection(p27,p28);
Connection c25=new Connection(p28,p29);
Connection c26=new Connection(p29,p30);
Connection c27=new Connection(p30,p25);
connectionsLeo.add(c19);
connectionsLeo.add(c20);
connectionsLeo.add(c21);
connectionsLeo.add(c22);
connectionsLeo.add(c23);
connectionsLeo.add(c24);
connectionsLeo.add(c25);
connectionsLeo.add(c26);
connectionsLeo.add(c27);
Point p31= new Point(createStar(),100,140);
Point p32= new Point(createStar(),190,180);
Point p33= new Point(createStar(),245,255);
Point p34= new Point(createStar(),160,320);
Point p35= new Point(createStar(),95,240);
pointsCepheus.add(p31);
pointsCepheus.add(p32);
pointsCepheus.add(p33);
pointsCepheus.add(p34);
pointsCepheus.add(p35);
Connection c28=new Connection(p31,p32);
Connection c29=new Connection(p32,p33);
Connection c30=new Connection(p33,p34);
Connection c31=new Connection(p34,p35);
Connection c32=new Connection(p35,p31);
connectionsCepheus.add(c28);
connectionsCepheus.add(c29);
connectionsCepheus.add(c30);
connectionsCepheus.add(c31);
connectionsCepheus.add(c32);
Point p36= new Point(createStar(),490,610);
Point p37= new Point(createStar(),450,530);
Point p38= new Point(createStar(),420,440);
Point p39= new Point(createStar(),530,350);
Point p40= new Point(createStar(),640,435);
Point p41= new Point(createStar(),530,440);
Point p42= new Point(createStar(),665,570);
Point p43= new Point(createStar(),650,620);
Point p44= new Point(createStar(),695,630);
pointsLibra.add(p36);
pointsLibra.add(p37);
pointsLibra.add(p38);
pointsLibra.add(p39);
pointsLibra.add(p40);
pointsLibra.add(p41);
pointsLibra.add(p42);
pointsLibra.add(p43);
pointsLibra.add(p44);
Connection c33=new Connection(p36,p37);
Connection c34=new Connection(p37,p38);
Connection c35=new Connection(p38,p39);
Connection c36=new Connection(p39,p40);
Connection c37=new Connection(p40,p41);
Connection c38=new Connection(p41,p38);
Connection c39=new Connection(p40,p42);
Connection c40=new Connection(p42,p43);
Connection c41=new Connection(p43,p44);
connectionsLibra.add(c33);
connectionsLibra.add(c34);
connectionsLibra.add(c35);
connectionsLibra.add(c36);
connectionsLibra.add(c37);
connectionsLibra.add(c38);
connectionsLibra.add(c39);
connectionsLibra.add(c40);
connectionsLibra.add(c41);
}
/**
* funkcja tworząca konstelacje i przypisująca im odpowiednie wartości parametrów
*/
public void createConstelations(){
cancer = new Constelation("cancer", "cancer", pointsCancer, connectionsCancer, questionsCancer, "cancer.png");
cassiopeia = new Constelation("cassiopeia", "cassiopeia", pointsCassiopeia, connectionsCassiopeia, questionsCassiopeia, "cassiopeia.png");
taurus = new Constelation("taurus", "taurus", pointsTaurus, connectionsTaurus, questionsTaurus, "taurus.png");
leo = new Constelation("leo", "leo", pointsLeo, connectionsLeo, questionsLeo, "leo.png");
cepheus = new Constelation("cepheus", "cepheus", pointsCepheus, connectionsCepheus, questionsCepheus, "cepheus.png");
libra = new Constelation("libra", "libra", pointsLibra, connectionsLibra, questionsLibra, "libra.png");
}
/**
* funkcja tworząca cykle i przypisująca im po dwie konstelacje
*/
public void createCycles(){
cycle1= new Cycle(cancer, cassiopeia);
cycle2= new Cycle(taurus, leo);
cycle3= new Cycle(cepheus, libra);
}
/**
* funkcja tworząca poziomy gry i przypisująca im po 3 cykle
*/
public void createLevels(){
beginner.cycles.add(cycle1);
beginner.cycles.add(cycle2);
beginner.cycles.add(cycle3);
intermediate.cycles.add(cycle1);
intermediate.cycles.add(cycle2);
intermediate.cycles.add(cycle3);
advanced.cycles.add(cycle1);
advanced.cycles.add(cycle2);
advanced.cycles.add(cycle3);
}
}
| 24
|
2760_1
|
public class pole {
private String color; // kolor pola
private int szerokosc; // cyfra odpowiadajaca poziomej pozycji
private int wysokosc; // cyfra odpowiadajaca pionowej pozycji
protected figura figura; // ewentualna przypisana figura
public pole(int szerokosc, int wysokosc, String color) {
this.szerokosc = szerokosc;
this.wysokosc = wysokosc;
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
public int getWysokosc() {
return wysokosc;
}
public int getSzerokosc() {
return szerokosc;
}
public figura getFigure() {
return figura;
}
public void setFigure(figura figura) {
this.figura = figura;
}
public boolean czy_pole_jest_atakowane(pole[][] szachownica, String color){
// Sprawdzamy czy pionek przeciwnika może ruszyć się na pole
for (int rank = 0; rank < 8; rank++) {
for (int file = 0; file < 8; file++) {
pole currentSquare = szachownica[rank][file];
figura currentPiece = currentSquare.getFigure();
if (currentPiece != null && currentPiece.getColor() != color) {
// Symulujemy ruch dla pozycji pola
if (currentPiece instanceof pion) {
if (currentPiece.symuluj_ruch_dla_krola(this, szachownica)) {
return true;
}
} else if (currentPiece.symuluj_ruch(this, szachownica)) {
return true;
}
}
}
}
return false;
}
}
|
Arax734/ChessGame
|
src/pole.java
| 507
|
// cyfra odpowiadajaca pionowej pozycji
|
line_comment
|
pl
|
public class pole {
private String color; // kolor pola
private int szerokosc; // cyfra odpowiadajaca poziomej pozycji
private int wysokosc; // cyfra odpowiadajaca <SUF>
protected figura figura; // ewentualna przypisana figura
public pole(int szerokosc, int wysokosc, String color) {
this.szerokosc = szerokosc;
this.wysokosc = wysokosc;
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
public int getWysokosc() {
return wysokosc;
}
public int getSzerokosc() {
return szerokosc;
}
public figura getFigure() {
return figura;
}
public void setFigure(figura figura) {
this.figura = figura;
}
public boolean czy_pole_jest_atakowane(pole[][] szachownica, String color){
// Sprawdzamy czy pionek przeciwnika może ruszyć się na pole
for (int rank = 0; rank < 8; rank++) {
for (int file = 0; file < 8; file++) {
pole currentSquare = szachownica[rank][file];
figura currentPiece = currentSquare.getFigure();
if (currentPiece != null && currentPiece.getColor() != color) {
// Symulujemy ruch dla pozycji pola
if (currentPiece instanceof pion) {
if (currentPiece.symuluj_ruch_dla_krola(this, szachownica)) {
return true;
}
} else if (currentPiece.symuluj_ruch(this, szachownica)) {
return true;
}
}
}
}
return false;
}
}
| 30
|
3942_7
|
class Decoder extends DecoderInterface{
private int count; //zmienna przechowujaca ilosc bitow przed pojawieniem sie 0
private String resoult; //wynik po zdekodowaniu podanego ciagu
private int helper; //pomocnik przechowujacy ilosc jedynek skladajacych sie na X
public void input(int bit) //wprowadzanie danych bit po bicie
{
switch(bit)
{
case 1: //jeśli mamy 1 to dodajemy do ich licznika
count++;
break;
case 0: //jesli zero to mozemy zdekodowac to co znalazlo sie za nim
this.decode();
break;
}
}
private void decode() //dekodowanie ciągu jedynek zakonczonego 0, innymi slowy 1 znaku
{
if(count == 0) //jesli przed 0 nie pojawila sie ani 1 jedynka nie robimy nic
return;
if(helper == 0) //jesli nie podalismy liczby pomocnikowi, oznacza to że jest to 1 znak - zakodowane 0
{
helper = count; //podajemy pomocnikowi ile 1 zakodowalo 0
count = 0; //zerujemy licznik jedynek
resoult = "0"; //i dodajemy 0 do wyniku koncowego
return;
}
else
{
switch(count/helper) //jesli podalismy juz pomocnikowi liczbe 1 skladajacych sie na X, mozemy uzyc tej wiadomosci do
{ //zdekodowania ruznych ilosci X na adekwatne znaki i dodac je do wyniku
case 1:
resoult += "0";
count = 0;
break;
case 2:
resoult += "1";
count = 0;
break;
case 3:
resoult += "2";
count = 0;
break;
case 4:
resoult += "4";
count = 0;
break;
}
}
}
public String output() //pole resoult jest prywatne, więc do dostania się do jego wartości posłuży nam funkcja output
{
return resoult;
}
public void reset() //resetowanie naszych 3 zmiennych
{
count = 0;
helper = 0;
resoult = "";
}
public static void main(String[] args) //zdecydowałem sie napisac metode main wykozystujaca wszystkie
{ //powyrzsze metody
DecoderInterface obj = new Decoder(); //objekt wywolujacy dane metody
for(int i = 0; i < args[0].length(); i++)
{
obj.input(Character.getNumericValue(args[0].charAt(i))); //czytamy kod przekazany w 1 argumencie znak za znakiem
}
System.out.print(obj.output()); //wypisujemy wynik
obj.reset(); //i resetujemy
}
}
|
Armillion/Exercises
|
Java/Decoder/src/decoder/Decoder.java
| 1,119
|
//jesli przed 0 nie pojawila sie ani 1 jedynka nie robimy nic
|
line_comment
|
pl
|
class Decoder extends DecoderInterface{
private int count; //zmienna przechowujaca ilosc bitow przed pojawieniem sie 0
private String resoult; //wynik po zdekodowaniu podanego ciagu
private int helper; //pomocnik przechowujacy ilosc jedynek skladajacych sie na X
public void input(int bit) //wprowadzanie danych bit po bicie
{
switch(bit)
{
case 1: //jeśli mamy 1 to dodajemy do ich licznika
count++;
break;
case 0: //jesli zero to mozemy zdekodowac to co znalazlo sie za nim
this.decode();
break;
}
}
private void decode() //dekodowanie ciągu jedynek zakonczonego 0, innymi slowy 1 znaku
{
if(count == 0) //jesli przed <SUF>
return;
if(helper == 0) //jesli nie podalismy liczby pomocnikowi, oznacza to że jest to 1 znak - zakodowane 0
{
helper = count; //podajemy pomocnikowi ile 1 zakodowalo 0
count = 0; //zerujemy licznik jedynek
resoult = "0"; //i dodajemy 0 do wyniku koncowego
return;
}
else
{
switch(count/helper) //jesli podalismy juz pomocnikowi liczbe 1 skladajacych sie na X, mozemy uzyc tej wiadomosci do
{ //zdekodowania ruznych ilosci X na adekwatne znaki i dodac je do wyniku
case 1:
resoult += "0";
count = 0;
break;
case 2:
resoult += "1";
count = 0;
break;
case 3:
resoult += "2";
count = 0;
break;
case 4:
resoult += "4";
count = 0;
break;
}
}
}
public String output() //pole resoult jest prywatne, więc do dostania się do jego wartości posłuży nam funkcja output
{
return resoult;
}
public void reset() //resetowanie naszych 3 zmiennych
{
count = 0;
helper = 0;
resoult = "";
}
public static void main(String[] args) //zdecydowałem sie napisac metode main wykozystujaca wszystkie
{ //powyrzsze metody
DecoderInterface obj = new Decoder(); //objekt wywolujacy dane metody
for(int i = 0; i < args[0].length(); i++)
{
obj.input(Character.getNumericValue(args[0].charAt(i))); //czytamy kod przekazany w 1 argumencie znak za znakiem
}
System.out.print(obj.output()); //wypisujemy wynik
obj.reset(); //i resetujemy
}
}
| 31
|
2781_5
|
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Person extends ObjectPlus{
// Atrybut klasowy
private static int globalPersonId = 0;
private int personId;
private String firstName;
private String lastName;
private float balance;
// Atrybut opcjonalny
private String phoneNumber;
/**
* Atrybut powtarzalny - lista rezerwacji danej osoby w obrębie systemu.
* Zakładamy, że jedna osoba może wiele razy dokonywać rezerwacji
* oraz, że nie może wielokrotnie dokonywać tej samej rezerwacji
*/
private List<Booking> bookingList;
// Konstruktor bez atrybutu opcjonalnego
public Person(String personFirstName, String personLastName) {
// Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus
// aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy.
super();
firstName = personFirstName;
lastName = personLastName;
personId = ++globalPersonId;
balance = 0.00f;
bookingList = new ArrayList<>();
}
// Konstruktor z atrybutem opcjonalnym
public Person(String personFirstName, String personLastName, String personPhoneNumber) {
// Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus
// aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy.
super();
firstName = personFirstName;
lastName = personLastName;
phoneNumber = personPhoneNumber;
personId = ++globalPersonId;
balance = 0.00f;
bookingList = new ArrayList<>();
}
public int getPersonId() {
return personId;
}
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public String getLastName() {
return lastName;
}
public float getBalance() {
return balance;
}
// Metoda przesłaniana
// saldo można zwiększyć o podaną kwotę
public void balanceUp(float amount) {
this.balance = this.balance + amount;
}
// Metoda przesłaniana
// Saldo można zwiększyć o podany procent
public void balanceUp(int percentage) {
this.balance = this.balance * (1 + (percentage/100.0f));
}
public String getPhoneNumber() {
return phoneNumber;
}
public void setPhoneNumber(String phoneNumber) {
this.phoneNumber = phoneNumber;
}
public List<Booking> getBookingList() {
return bookingList;
}
public void addBookingToPerson(Booking addedBooking){
if (!bookingList.contains(addedBooking)){
bookingList.add(addedBooking);
}
}
// Metoda do sprawdzania czy atrybut opcjonalny jest zadeklarowany
public boolean hasPhoneNumber() {
return phoneNumber != null;
}
// Metoda klasowa - pokaż osobę z najwyższym saldem
public static Person getPersonWithHighestBalance() {
Person personWithHighestBalance;
try {
// Iterujemy po obiektach ekstensji klasy Person
Iterable<Person> personExtent = ObjectPlus.getExtent(Person.class);
personWithHighestBalance = personExtent.iterator().next();
float highestBalance = 0.00f;
for (Person p : personExtent) {
// Szukamy najwyższego salda
if (p.getBalance() > highestBalance) {
personWithHighestBalance = p;
}
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// Na wypadek gdyby ktoś chciał wywołać metodę
// nie mając utworzonych obietków Person
throw new RuntimeException(e);
}
return personWithHighestBalance;
}
// Metoda przeciążana
@Override
public String toString() {
if (phoneNumber == null) {
return "Osoba: " +
"imię = '" + firstName + '\'' +
", nazwisko = '" + lastName + '\'' +
", saldo konta = " + balance +
'}';
} else {
return "Osoba: " +
"imię = '" + firstName + '\'' +
", nazwisko = '" + lastName + '\'' +
", nr telefonu = '" + phoneNumber + '\'' +
", saldo konta = " + balance +
'}';
}
}
}
|
Barteck197/PJ-MAS-1
|
src/Person.java
| 1,313
|
// Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus
|
line_comment
|
pl
|
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Person extends ObjectPlus{
// Atrybut klasowy
private static int globalPersonId = 0;
private int personId;
private String firstName;
private String lastName;
private float balance;
// Atrybut opcjonalny
private String phoneNumber;
/**
* Atrybut powtarzalny - lista rezerwacji danej osoby w obrębie systemu.
* Zakładamy, że jedna osoba może wiele razy dokonywać rezerwacji
* oraz, że nie może wielokrotnie dokonywać tej samej rezerwacji
*/
private List<Booking> bookingList;
// Konstruktor bez atrybutu opcjonalnego
public Person(String personFirstName, String personLastName) {
// Musimy wywołać konstruktor z klasy ObjectPlus
// aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy.
super();
firstName = personFirstName;
lastName = personLastName;
personId = ++globalPersonId;
balance = 0.00f;
bookingList = new ArrayList<>();
}
// Konstruktor z atrybutem opcjonalnym
public Person(String personFirstName, String personLastName, String personPhoneNumber) {
// Musimy wywołać <SUF>
// aby poprawnie dodać obiekt Person do ekstensji jego klasy.
super();
firstName = personFirstName;
lastName = personLastName;
phoneNumber = personPhoneNumber;
personId = ++globalPersonId;
balance = 0.00f;
bookingList = new ArrayList<>();
}
public int getPersonId() {
return personId;
}
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public String getLastName() {
return lastName;
}
public float getBalance() {
return balance;
}
// Metoda przesłaniana
// saldo można zwiększyć o podaną kwotę
public void balanceUp(float amount) {
this.balance = this.balance + amount;
}
// Metoda przesłaniana
// Saldo można zwiększyć o podany procent
public void balanceUp(int percentage) {
this.balance = this.balance * (1 + (percentage/100.0f));
}
public String getPhoneNumber() {
return phoneNumber;
}
public void setPhoneNumber(String phoneNumber) {
this.phoneNumber = phoneNumber;
}
public List<Booking> getBookingList() {
return bookingList;
}
public void addBookingToPerson(Booking addedBooking){
if (!bookingList.contains(addedBooking)){
bookingList.add(addedBooking);
}
}
// Metoda do sprawdzania czy atrybut opcjonalny jest zadeklarowany
public boolean hasPhoneNumber() {
return phoneNumber != null;
}
// Metoda klasowa - pokaż osobę z najwyższym saldem
public static Person getPersonWithHighestBalance() {
Person personWithHighestBalance;
try {
// Iterujemy po obiektach ekstensji klasy Person
Iterable<Person> personExtent = ObjectPlus.getExtent(Person.class);
personWithHighestBalance = personExtent.iterator().next();
float highestBalance = 0.00f;
for (Person p : personExtent) {
// Szukamy najwyższego salda
if (p.getBalance() > highestBalance) {
personWithHighestBalance = p;
}
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// Na wypadek gdyby ktoś chciał wywołać metodę
// nie mając utworzonych obietków Person
throw new RuntimeException(e);
}
return personWithHighestBalance;
}
// Metoda przeciążana
@Override
public String toString() {
if (phoneNumber == null) {
return "Osoba: " +
"imię = '" + firstName + '\'' +
", nazwisko = '" + lastName + '\'' +
", saldo konta = " + balance +
'}';
} else {
return "Osoba: " +
"imię = '" + firstName + '\'' +
", nazwisko = '" + lastName + '\'' +
", nr telefonu = '" + phoneNumber + '\'' +
", saldo konta = " + balance +
'}';
}
}
}
| 37
|
3443_11
|
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Order {
private int orderId;
private LocalDateTime placedDate;
private int quantity;
private Client orderClient;
private Product orderProduct;
// Mapa przechowująca już istniejące orderID w powiązaniu z konkretnymi
// obiektami, których dotyczą.
private static Map<Integer, Order> existingOrderIds = new HashMap<>();
// Konstruktor bez tworzenia powiązań
public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity) throws Exception {
if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) {
throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje");
}
// Dodanie nowego elementu mapy
existingOrderIds.put(orderId, this);
setOrderId(orderId);
setPlacedDate(placedDate);
setQuantity(quantity);
}
// Konstruktor automatycznie tworzący powiązania z klasami Client i Product
public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity, Client orderClient, Product orderProduct) throws Exception {
if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) {
throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje");
}
// Dodanie nowego elementu mapy
existingOrderIds.put(orderId, this);
setOrderId(orderId);
setPlacedDate(placedDate);
setQuantity(quantity);
setClient(orderClient);
setProduct(orderProduct);
// Tworzymy połączenie zwrotne
orderClient.addOrder(this);
orderProduct.addToOrder(this);
}
public void setOrderId(int orderId) {
this.orderId = orderId;
}
public static Map<Integer, Order> getExistingOrderIds() {
return existingOrderIds;
}
public LocalDateTime getPlacedDate() {
return placedDate;
}
public void setPlacedDate(LocalDateTime placedDate) {
this.placedDate = placedDate;
}
public int getQuantity() {
return quantity;
}
public void setQuantity(int quantity) {
this.quantity = quantity;
}
public int getOrderId() {
return orderId;
}
public Client getOrderClient() {
return orderClient;
}
public void setClient(Client newClient) {
// Jeśli zamówienie ma przypisanego klienta ...
if (orderClient != null){
// ... i jest to inny klient niż "nowy" ...
if(orderClient != newClient){
// ... to usuwamy połączenie
newClient.removeOrder(this);
}
}
orderClient = newClient;
newClient.addOrder(this);
}
public Product getOrderProduct() {
return orderProduct;
}
public void setProduct(Product newProduct) {
if (orderProduct != null){
// ... i jest to inny klient niż "nowy" ...
if(orderProduct != newProduct){
// ... to usuwamy połączenie
newProduct.removeOrder(this);
}
}
orderProduct = newProduct;
newProduct.addToOrder(this);
}
public void removeClient(){
orderClient = null;
}
public void removeProduct(){
orderClient = null;
}
public static Order getOrderById(int searchID) {
return existingOrderIds.get(searchID);
}
@Override
public String toString() {
return "Order{" +
"orderId=" + orderId +
", placedDate=" + placedDate +
", quantity=" + quantity +
'}';
}
}
|
Barteck197/PJ-MAS-4
|
src/Order.java
| 1,050
|
// ... to usuwamy połączenie
|
line_comment
|
pl
|
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Order {
private int orderId;
private LocalDateTime placedDate;
private int quantity;
private Client orderClient;
private Product orderProduct;
// Mapa przechowująca już istniejące orderID w powiązaniu z konkretnymi
// obiektami, których dotyczą.
private static Map<Integer, Order> existingOrderIds = new HashMap<>();
// Konstruktor bez tworzenia powiązań
public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity) throws Exception {
if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) {
throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje");
}
// Dodanie nowego elementu mapy
existingOrderIds.put(orderId, this);
setOrderId(orderId);
setPlacedDate(placedDate);
setQuantity(quantity);
}
// Konstruktor automatycznie tworzący powiązania z klasami Client i Product
public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity, Client orderClient, Product orderProduct) throws Exception {
if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) {
throw new Exception("Zamówienie o takim ID już istnieje");
}
// Dodanie nowego elementu mapy
existingOrderIds.put(orderId, this);
setOrderId(orderId);
setPlacedDate(placedDate);
setQuantity(quantity);
setClient(orderClient);
setProduct(orderProduct);
// Tworzymy połączenie zwrotne
orderClient.addOrder(this);
orderProduct.addToOrder(this);
}
public void setOrderId(int orderId) {
this.orderId = orderId;
}
public static Map<Integer, Order> getExistingOrderIds() {
return existingOrderIds;
}
public LocalDateTime getPlacedDate() {
return placedDate;
}
public void setPlacedDate(LocalDateTime placedDate) {
this.placedDate = placedDate;
}
public int getQuantity() {
return quantity;
}
public void setQuantity(int quantity) {
this.quantity = quantity;
}
public int getOrderId() {
return orderId;
}
public Client getOrderClient() {
return orderClient;
}
public void setClient(Client newClient) {
// Jeśli zamówienie ma przypisanego klienta ...
if (orderClient != null){
// ... i jest to inny klient niż "nowy" ...
if(orderClient != newClient){
// ... to usuwamy połączenie
newClient.removeOrder(this);
}
}
orderClient = newClient;
newClient.addOrder(this);
}
public Product getOrderProduct() {
return orderProduct;
}
public void setProduct(Product newProduct) {
if (orderProduct != null){
// ... i jest to inny klient niż "nowy" ...
if(orderProduct != newProduct){
// ... to <SUF>
newProduct.removeOrder(this);
}
}
orderProduct = newProduct;
newProduct.addToOrder(this);
}
public void removeClient(){
orderClient = null;
}
public void removeProduct(){
orderClient = null;
}
public static Order getOrderById(int searchID) {
return existingOrderIds.get(searchID);
}
@Override
public String toString() {
return "Order{" +
"orderId=" + orderId +
", placedDate=" + placedDate +
", quantity=" + quantity +
'}';
}
}
| 39
|
10107_1
|
package model;
import utils.ObjectPlus;
import java.time.LocalDate;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public abstract class Software extends ObjectPlus {
private String softwareName;
private String softwareVersion;
private String softwareProducer;
private LocalDate softwareInstallationDate;
private List<Computer> softwareOnComputers;
private PurchaseOrder softwarePurhcaseOrder;
public Software(String softwareName, String softwareVersion, String softwareProducer, LocalDate softwareInstallationDate) {
this.softwareName = softwareName;
this.softwareVersion = softwareVersion;
this.softwareProducer = softwareProducer;
this.softwareInstallationDate = softwareInstallationDate;
softwareOnComputers = new ArrayList<>();
}
/**
* Tworzenie asocjacji z klasą Computer
*
* @param newComputer komputer na którym właśnie zainstalowano oprogramowanie
*/
public void addComputer(Computer newComputer) {
if (!softwareOnComputers.contains(newComputer)) {
softwareOnComputers.add(newComputer);
newComputer.addSoftware(this);
}
}
/**
* Usuwanie asocjacji z klasą Computer
*
* @param oldComputer komputer do usunięcia
*/
public void removeComputer(Computer oldComputer) {
softwareOnComputers.remove(oldComputer);
oldComputer.removeSoftware(this);
}
/**
* Tworzenie asocjacji z klasa zamówienie
*
* @param newPurchaseOrder zamówienie do przypisania do oprogramowania
*/
public void addPurchaseOrder(PurchaseOrder newPurchaseOrder) {
if (softwarePurhcaseOrder != newPurchaseOrder){
softwarePurhcaseOrder = newPurchaseOrder;
newPurchaseOrder.addSoftware(this);
}
}
/**
* Usuwanie asocjacji z klasą zamówienie
*
* @param oldPO
*/
public void removePurchaseOrder(PurchaseOrder oldPO) {
if(softwarePurhcaseOrder != null){
softwarePurhcaseOrder = null;
oldPO.removeSoftware(this);
}
}
}
|
Barteck197/PJ-MAS_end_project
|
src/main/java/model/Software.java
| 597
|
/**
* Usuwanie asocjacji z klasą Computer
*
* @param oldComputer komputer do usunięcia
*/
|
block_comment
|
pl
|
package model;
import utils.ObjectPlus;
import java.time.LocalDate;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public abstract class Software extends ObjectPlus {
private String softwareName;
private String softwareVersion;
private String softwareProducer;
private LocalDate softwareInstallationDate;
private List<Computer> softwareOnComputers;
private PurchaseOrder softwarePurhcaseOrder;
public Software(String softwareName, String softwareVersion, String softwareProducer, LocalDate softwareInstallationDate) {
this.softwareName = softwareName;
this.softwareVersion = softwareVersion;
this.softwareProducer = softwareProducer;
this.softwareInstallationDate = softwareInstallationDate;
softwareOnComputers = new ArrayList<>();
}
/**
* Tworzenie asocjacji z klasą Computer
*
* @param newComputer komputer na którym właśnie zainstalowano oprogramowanie
*/
public void addComputer(Computer newComputer) {
if (!softwareOnComputers.contains(newComputer)) {
softwareOnComputers.add(newComputer);
newComputer.addSoftware(this);
}
}
/**
* Usuwanie asocjacji z <SUF>*/
public void removeComputer(Computer oldComputer) {
softwareOnComputers.remove(oldComputer);
oldComputer.removeSoftware(this);
}
/**
* Tworzenie asocjacji z klasa zamówienie
*
* @param newPurchaseOrder zamówienie do przypisania do oprogramowania
*/
public void addPurchaseOrder(PurchaseOrder newPurchaseOrder) {
if (softwarePurhcaseOrder != newPurchaseOrder){
softwarePurhcaseOrder = newPurchaseOrder;
newPurchaseOrder.addSoftware(this);
}
}
/**
* Usuwanie asocjacji z klasą zamówienie
*
* @param oldPO
*/
public void removePurchaseOrder(PurchaseOrder oldPO) {
if(softwarePurhcaseOrder != null){
softwarePurhcaseOrder = null;
oldPO.removeSoftware(this);
}
}
}
| 40
|
8280_2
|
// Bartosz Kruszewski
// PO lista 5 zadanie 2 Listy
// 26.03.2023 Wersja 1.
// Klasa Product, która dziedziczy z Expression
// jest to implementacja iloczynu
package zadanie2;
public class Product extends Expression {
public Product(Expression left, Expression right) throws Exception {
//wyrażenie nigdy nie jest "liściem"
isLeaf = false;
setLeft(left);
setRight(right);
}
@Override
public int evaluate() {
return left.evaluate() * right.evaluate();
}
@Override
public String toString() {
//dodanie nawiasów, żeby zachować konwencję stosowaną w matematyce,
//ponieważ drzewo zachowuje kolejność działań
return "(" + left.toString() + " * " + right.toString() + ")";
}
}
|
BartoszKruszewski/courses-uwr
|
Programowanie Obiektowe/lista5/zadanie2/zadanie2/Product.java
| 255
|
// Klasa Product, która dziedziczy z Expression
|
line_comment
|
pl
|
// Bartosz Kruszewski
// PO lista 5 zadanie 2 Listy
// 26.03.2023 Wersja 1.
// Klasa Product, <SUF>
// jest to implementacja iloczynu
package zadanie2;
public class Product extends Expression {
public Product(Expression left, Expression right) throws Exception {
//wyrażenie nigdy nie jest "liściem"
isLeaf = false;
setLeft(left);
setRight(right);
}
@Override
public int evaluate() {
return left.evaluate() * right.evaluate();
}
@Override
public String toString() {
//dodanie nawiasów, żeby zachować konwencję stosowaną w matematyce,
//ponieważ drzewo zachowuje kolejność działań
return "(" + left.toString() + " * " + right.toString() + ")";
}
}
| 43
|
6238_1
|
package zad2.parser;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import com.google.gson.JsonParseException;
import com.google.gson.stream.JsonReader;
import zad2.commands.Command;
import zad2.exceptions.InvalidProgramException;
import zad2.exceptions.RuntimeProgramException;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class Robson {
private Program currentProgram;
public void fromJSON(String filename) throws InvalidProgramException, FileNotFoundException {
try {
GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder();
gsonBuilder.registerTypeAdapter(Command.class, new CommandAdapter());
Gson gson = gsonBuilder.create();
JsonReader reader = new JsonReader(new FileReader(filename));
currentProgram = new Program(gson.fromJson(reader, Command.class));
} catch (JsonParseException e) {
throw new InvalidProgramException(e.getMessage());
}
}
public void toJSON(String filename) throws IOException {
Gson gson = new GsonBuilder().disableHtmlEscaping().setPrettyPrinting().create();
FileWriter writer = new FileWriter(filename);
gson.toJson(currentProgram.getCode(), writer);
writer.close();
}
public void toJava(String filename) throws IOException, RuntimeProgramException {
// Jeśli program nie był nigdy uruchamiany, robimy to i wypełniamy listę wszystkich przypisywanych zmiennych.
if (currentProgram.getAllVariables() == null)
currentProgram.execute();
FileWriter writer = new FileWriter(filename);
writer.write("class Main {" + System.lineSeparator());
writer.write("public static void main(String[] args) {" + System.lineSeparator());
// Deklaracja wszystkich przypisywanych zmiennych.
for (String variable : currentProgram.getAllVariables())
writer.write("double " + variable + " = 0;" + System.lineSeparator());
// Wygenerowanie kodu programu.
writer.write("System.out.println(" + currentProgram.getCode().toJava(writer, "robson") + ");" + System.lineSeparator());
writer.write("}" + System.lineSeparator() + "}");
writer.close();
}
public double execute() throws RuntimeProgramException {
return currentProgram.execute();
}
}
|
Buarzej/PO-Robson
|
zad2/parser/Robson.java
| 659
|
// Deklaracja wszystkich przypisywanych zmiennych.
|
line_comment
|
pl
|
package zad2.parser;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.GsonBuilder;
import com.google.gson.JsonParseException;
import com.google.gson.stream.JsonReader;
import zad2.commands.Command;
import zad2.exceptions.InvalidProgramException;
import zad2.exceptions.RuntimeProgramException;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class Robson {
private Program currentProgram;
public void fromJSON(String filename) throws InvalidProgramException, FileNotFoundException {
try {
GsonBuilder gsonBuilder = new GsonBuilder();
gsonBuilder.registerTypeAdapter(Command.class, new CommandAdapter());
Gson gson = gsonBuilder.create();
JsonReader reader = new JsonReader(new FileReader(filename));
currentProgram = new Program(gson.fromJson(reader, Command.class));
} catch (JsonParseException e) {
throw new InvalidProgramException(e.getMessage());
}
}
public void toJSON(String filename) throws IOException {
Gson gson = new GsonBuilder().disableHtmlEscaping().setPrettyPrinting().create();
FileWriter writer = new FileWriter(filename);
gson.toJson(currentProgram.getCode(), writer);
writer.close();
}
public void toJava(String filename) throws IOException, RuntimeProgramException {
// Jeśli program nie był nigdy uruchamiany, robimy to i wypełniamy listę wszystkich przypisywanych zmiennych.
if (currentProgram.getAllVariables() == null)
currentProgram.execute();
FileWriter writer = new FileWriter(filename);
writer.write("class Main {" + System.lineSeparator());
writer.write("public static void main(String[] args) {" + System.lineSeparator());
// Deklaracja wszystkich <SUF>
for (String variable : currentProgram.getAllVariables())
writer.write("double " + variable + " = 0;" + System.lineSeparator());
// Wygenerowanie kodu programu.
writer.write("System.out.println(" + currentProgram.getCode().toJava(writer, "robson") + ");" + System.lineSeparator());
writer.write("}" + System.lineSeparator() + "}");
writer.close();
}
public double execute() throws RuntimeProgramException {
return currentProgram.execute();
}
}
| 54
|
3491_5
|
package g419.liner2.core.chunker;
import g419.corpus.structure.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.regex.Pattern;
public class IkarAnnotationAdderChunker extends Chunker {
private List<Pattern> convertTypes;
private List<Pattern> mentionTypes;
// TODO: sprawdzić czy to jest ppron3, czy trzeba sprawdzić jeszcze osobę
private static final String PPRON3 = "ppron3";
private static final String SUBST = "subst";
private final boolean annotateAgP;
private final boolean annotatePron;
private final boolean annotateVerbs;
public IkarAnnotationAdderChunker(boolean agps, boolean prons, boolean verbs) {
this.convertTypes = new ArrayList<Pattern>();
this.convertTypes.add(Pattern.compile("chunk_agp"));
this.mentionTypes = new ArrayList<Pattern>();
this.mentionTypes.add(Pattern.compile("anafora_wyznacznik"));
this.mentionTypes.add(Pattern.compile(".*nam"));
this.annotateAgP = agps;
this.annotatePron = prons;
this.annotateVerbs = verbs;
}
private boolean mentionDoesNotExist(Integer singleTokenId, Sentence sentence) {
boolean mentionExists = false;
for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) {
if (mention.getTokens().size() == 1 && mention.getTokens().contains(singleTokenId)) {
mentionExists = true;
break;
}
}
return !mentionExists;
}
private boolean mentionDoesNotExist(Annotation annotation) {
boolean mentionExists = false;
Sentence sentence = annotation.getSentence();
for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) {
if (annotation.getTokens().equals(mention.getTokens())) {
mentionExists = true;
break;
}
}
return !mentionExists;
}
private boolean containsNoun(Annotation annotation, TokenAttributeIndex ai) {
boolean containsNoun = false;
for (int index : annotation.getTokens()) {
Token token = annotation.getSentence().getTokens().get(index);
if (SUBST.equals(ai.getAttributeValue(token, "class"))) {
containsNoun = true;
break;
}
}
return containsNoun;
}
public boolean crossNamOrMention(Annotation annotation) {
boolean cross = false;
List<Token> sentenceTokens = annotation.getSentence().getTokens();
for (int tokenId : annotation.getTokens()) {
if (annotation.getSentence().getChunksAt(tokenId, mentionTypes).size() > 0) {
cross = true;
break;
}
}
return cross;
}
@Override
public HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunk(Document ps) {
HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunking = new HashMap<Sentence, AnnotationSet>();
for (Sentence sentence : ps.getSentences()) {
TokenAttributeIndex ai = sentence.getAttributeIndex();
AnnotationSet annotationSet = new AnnotationSet(sentence);
if (this.annotateAgP) {
// Dodaj wyznaczniki dla chunków AgP
for (Annotation annotation : sentence.getAnnotations(convertTypes)) {
if (mentionDoesNotExist(annotation) && containsNoun(annotation, ai) && !crossNamOrMention(annotation)) {
Annotation mention = new Annotation(annotation.getTokens(), "anafora_wyznacznik", sentence);
sentence.addChunk(mention);
annotationSet.addChunk(mention);
}
}
}
if (this.annotatePron) {
// Dodaj wyznaczniki dla zaimków
for (Token token : sentence.getTokens()) {
String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class");
int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token);
if (PPRON3.equals(tokenPos)) {
// Sprawdź czy wyznacznik już istnieje
if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) {
Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence);
sentence.addChunk(mention);
annotationSet.addChunk(mention);
}
}
}
}
if (this.annotateVerbs) {
// Dodaj wyznaczniki dla czasowników
for (Token token : sentence.getTokens()) {
String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class");
int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token);
if (MinosChunker.MinosVerb.PartsOfSpeech.contains(tokenPos)) {
// Sprawdź czy wyznacznik już istnieje
if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) {
Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence);
sentence.addChunk(mention);
annotationSet.addChunk(mention);
}
}
}
}
chunking.put(sentence, annotationSet);
}
return chunking;
}
}
|
CLARIN-PL/Liner2
|
g419-liner2-core/src/main/java/g419/liner2/core/chunker/IkarAnnotationAdderChunker.java
| 1,435
|
// Sprawdź czy wyznacznik już istnieje
|
line_comment
|
pl
|
package g419.liner2.core.chunker;
import g419.corpus.structure.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.regex.Pattern;
public class IkarAnnotationAdderChunker extends Chunker {
private List<Pattern> convertTypes;
private List<Pattern> mentionTypes;
// TODO: sprawdzić czy to jest ppron3, czy trzeba sprawdzić jeszcze osobę
private static final String PPRON3 = "ppron3";
private static final String SUBST = "subst";
private final boolean annotateAgP;
private final boolean annotatePron;
private final boolean annotateVerbs;
public IkarAnnotationAdderChunker(boolean agps, boolean prons, boolean verbs) {
this.convertTypes = new ArrayList<Pattern>();
this.convertTypes.add(Pattern.compile("chunk_agp"));
this.mentionTypes = new ArrayList<Pattern>();
this.mentionTypes.add(Pattern.compile("anafora_wyznacznik"));
this.mentionTypes.add(Pattern.compile(".*nam"));
this.annotateAgP = agps;
this.annotatePron = prons;
this.annotateVerbs = verbs;
}
private boolean mentionDoesNotExist(Integer singleTokenId, Sentence sentence) {
boolean mentionExists = false;
for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) {
if (mention.getTokens().size() == 1 && mention.getTokens().contains(singleTokenId)) {
mentionExists = true;
break;
}
}
return !mentionExists;
}
private boolean mentionDoesNotExist(Annotation annotation) {
boolean mentionExists = false;
Sentence sentence = annotation.getSentence();
for (Annotation mention : sentence.getAnnotations(mentionTypes)) {
if (annotation.getTokens().equals(mention.getTokens())) {
mentionExists = true;
break;
}
}
return !mentionExists;
}
private boolean containsNoun(Annotation annotation, TokenAttributeIndex ai) {
boolean containsNoun = false;
for (int index : annotation.getTokens()) {
Token token = annotation.getSentence().getTokens().get(index);
if (SUBST.equals(ai.getAttributeValue(token, "class"))) {
containsNoun = true;
break;
}
}
return containsNoun;
}
public boolean crossNamOrMention(Annotation annotation) {
boolean cross = false;
List<Token> sentenceTokens = annotation.getSentence().getTokens();
for (int tokenId : annotation.getTokens()) {
if (annotation.getSentence().getChunksAt(tokenId, mentionTypes).size() > 0) {
cross = true;
break;
}
}
return cross;
}
@Override
public HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunk(Document ps) {
HashMap<Sentence, AnnotationSet> chunking = new HashMap<Sentence, AnnotationSet>();
for (Sentence sentence : ps.getSentences()) {
TokenAttributeIndex ai = sentence.getAttributeIndex();
AnnotationSet annotationSet = new AnnotationSet(sentence);
if (this.annotateAgP) {
// Dodaj wyznaczniki dla chunków AgP
for (Annotation annotation : sentence.getAnnotations(convertTypes)) {
if (mentionDoesNotExist(annotation) && containsNoun(annotation, ai) && !crossNamOrMention(annotation)) {
Annotation mention = new Annotation(annotation.getTokens(), "anafora_wyznacznik", sentence);
sentence.addChunk(mention);
annotationSet.addChunk(mention);
}
}
}
if (this.annotatePron) {
// Dodaj wyznaczniki dla zaimków
for (Token token : sentence.getTokens()) {
String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class");
int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token);
if (PPRON3.equals(tokenPos)) {
// Sprawdź czy wyznacznik już istnieje
if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) {
Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence);
sentence.addChunk(mention);
annotationSet.addChunk(mention);
}
}
}
}
if (this.annotateVerbs) {
// Dodaj wyznaczniki dla czasowników
for (Token token : sentence.getTokens()) {
String tokenPos = ai.getAttributeValue(token, "class");
int tokenPosition = sentence.getTokens().indexOf(token);
if (MinosChunker.MinosVerb.PartsOfSpeech.contains(tokenPos)) {
// Sprawdź czy <SUF>
if (mentionDoesNotExist(tokenPosition, sentence)) {
Annotation mention = new Annotation(tokenPosition, tokenPosition, "anafora_wyznacznik", sentence);
sentence.addChunk(mention);
annotationSet.addChunk(mention);
}
}
}
}
chunking.put(sentence, annotationSet);
}
return chunking;
}
}
| 57
|
4605_1
|
/**
*
* @author Malicki Cezary S22434
*
*/
package zad1;
public interface Selector<T> { // Uwaga: interfejs musi być sparametrtyzowany
boolean select(T t);
}
|
CMalicki/UTP-pjatk
|
zad1/Selector.java
| 81
|
// Uwaga: interfejs musi być sparametrtyzowany
|
line_comment
|
pl
|
/**
*
* @author Malicki Cezary S22434
*
*/
package zad1;
public interface Selector<T> { // Uwaga: interfejs <SUF>
boolean select(T t);
}
| 58
|
7681_21
|
package App;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.ImagePattern;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.text.TextAlignment;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import java.io.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.*;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class Game extends Main{
private Control control = new Control();
private GridPane GameGrid = new GridPane();
private GridPane TextGrid = new GridPane();
private int GridSizeSquared = 49;
Label Score = new Label(" Wynik: 0");
Label GameOver = new Label();
Label Pause = new Label(" Wciśnij dowolny przycisk \n żeby zacząć");
Label ControlU= new Label(" ["+control.getUp()+"/GÓRA]");
Label ControlD= new Label(" ["+control.getDown()+"/DÓŁ]");
Label ControlL= new Label(" ["+control.getLeft()+"/LEWO] ");
Label ControlR= new Label(" ["+control.getRight()+"/PRAWO]");
Label Close = new Label(" Wciśnij ESC żeby wyjść");
Label Nick= new Label("Podaj swój nick");
TextField User = new TextField();
Button Submit = new Button("Wyślij wynik");
private ArrayList<Snake> SnakeP = new ArrayList<>(0);
private Timeline Loop;
//Jak często pętla jest odświeżana
//1/15 seconds == 15fps
private double LoopSpeed = 1/15.0;
//movementX and movementY, wskazują one kierunek głowy węża
private int mX = 0, mY = 0;
//Pozycja głowy podczas startu
private int posX = new Random().nextInt(GridSizeSquared), posY =new Random().nextInt(GridSizeSquared);
private Rectangle Food = fillFoodwithimage();
//Trzyma Wynik
private int foodN = 0;
//Losowa pozycja jedzenia na planszy
private int FoodPosX = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
private int FoodPosY = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
//True = Gra chodzi
//False = Gra jest zapauzowana
private boolean start = false;
private boolean dead = false;
public void start(Stage PrimaryStage)
{
FillGrid(GameGrid);
//Tworzy głowę
SnakeP.add(new Snake(posX, posY));
GameGrid.setAlignment(Pos.CENTER);
TextGrid.setAlignment(Pos.CENTER);
//Ustawia jedzienie i głowę na mapie
GameGrid.add(Food, FoodPosX,FoodPosY);
GameGrid.add(SnakeP.get(0).body, posX,posY);
TextGrid.add(Score, 0, 1,1,2);
TextGrid.add(GameOver, 0, 4,1,2);
TextGrid.add(Pause, 0, 7,1,2);
TextGrid.add(ControlU, 0, 10,1,2);
TextGrid.add(ControlL, 0, 13,1,2);
TextGrid.add(ControlD, 0, 16,1,2);
TextGrid.add(ControlR, 0, 19,1,2);
TextGrid.add(Close, 0, 22, 2, 2);
Score.setId("Score");
Score.setAlignment(Pos.CENTER);
Pause.centerShapeProperty();
User.setId("User");
Submit.setId("Submit");
FlowPane Screen = new FlowPane(Orientation.VERTICAL,GameGrid, TextGrid);
TextGrid.setPrefHeight(200);
Screen.setId("Scene");
GameGrid.setId("GameGrid");
TextGrid.setId("TextGrid");
Scene Game = new Scene(Screen, 1167 ,800);
//Sprawdza jakie przyciski są wpisane
Game.setOnKeyPressed(this::KeyPressedProcess);
PrimaryStage.setTitle("CYBERSNAKE2077");
PrimaryStage.setScene(Game);
Game.getStylesheets().add(getClass().getResource("Resources/css/Game.css").toExternalForm());
PrimaryStage.show();
//Tworzy pętle gry
Loop = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(LoopSpeed),
new EventHandler<ActionEvent>()
{
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
//Metoda sterowania wężem
MoveChar();
}
}));
Loop.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
}
public void MoveChar()
{
//if-else gdy wąż walnie w ścianę
//if sam siebie zje
if(mX == -1 && (posX == 0))
{Die();
mX =0;
}
else if(mY == -1 && (posY == 0))
{ Die();
mY =0;
}
else if(mX == 1 && (posX == GridSizeSquared-1))
{ Die(); mX =0;}
else if(mY == 1 && (posY == GridSizeSquared-1))
{Die(); mY =0; }
else
{
//aktualizuje pozycje głowy
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(0).body);
posX+=mX;
posY+=mY;
GameGrid.add(SnakeP.get(0).body, posX,posY);
SnakeP.get(0).setPos(posX,posY);
//Aktualizuje resztę ciałą
if(SnakeP.size() > 1)
{
for(int x = 1; x<SnakeP.size();x++)
{
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(x).body);
GameGrid.add(SnakeP.get(x).body, SnakeP.get(x-1).getOldXpos(),SnakeP.get(x-1).getOldYpos());
SnakeP.get(x).setPos(SnakeP.get(x-1).getOldXpos(),SnakeP.get(x-1).getOldYpos());
}
}
//jeżeli wąż zje to rośnie
if(posX == FoodPosX && posY == FoodPosY)
{
Grow();
}
//If sam siebie zje to umiera
for(int x = 1; x<SnakeP.size();x++)
{
if(posX == SnakeP.get(x).getXpos() && posY == SnakeP.get(x).getYpos() )
{
Die();
}
}
}
}
//Detekcja przycisków
public void KeyPressedProcess(KeyEvent event)
{
if(start == false && dead && event.getCode()== KeyCode.ENTER)
{
Pause.setText("Naciśnij Enter żeby zapauzować");
Score.setText("Wynik: 0");
GameOver.setText("");
Loop.play();
start = true;
dead = false;
}
else if(start == false && dead == false)
{
Pause.setText("Wciśnij Enter żeby zapauzować");
Loop.play();
start = true;
}
if (event.getCode() == KeyCode.ENTER)
{
Pause.setText("Wciśnij dowolny przycisk żeby wznowić");
TextGrid.disabledProperty();
Loop.stop();
start = false;
}
if(mY ==0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getUp()) || event.getCode() == KeyCode.UP))
{
mX = 0;
mY = -1;
}
else if(mY == 0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getDown()) || event.getCode() == KeyCode.DOWN))
{
mX = 0;
mY = 1;
}
else if(mX ==0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getLeft()) || event.getCode() == KeyCode.LEFT))
{
mX = -1;
mY = 0;
}
else if(mX == 0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getRight()) || event.getCode() == KeyCode.RIGHT))
{
mX = 1;
mY = 0;
}
if(event.getCode() == KeyCode.ESCAPE)
System.exit(0);
}
//Uzupełnia siatkę prostokątami
public void FillGrid(GridPane GameGrid)
{
for(int x =0;x<GridSizeSquared;x++)
{
GameGrid.addColumn(x,new Rectangle(16,16, Color.TRANSPARENT));
for(int y = 1; y < GridSizeSquared;y++)
GameGrid.addRow(y,new Rectangle(16,16, Color.TRANSPARENT));
}
}
//Randomowo zmienia pozycje jedzenia
public void PlaceFood()
{
Random rPos = new Random();
int newPosX = rPos.nextInt(GridSizeSquared);
int newPosY = rPos.nextInt(GridSizeSquared);
FoodPosX = newPosX;
FoodPosY = newPosY;
GameGrid.getChildren().remove(Food);
GameGrid.add(Food, newPosX,newPosY);
}
public void Grow()
{
//dodaje nową część ogona i sprawdza gdzie była poprzednia
SnakeP.add(new Snake(SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldXpos(),
SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldYpos()));
GameGrid.add(SnakeP.get(SnakeP.size()-1).body,
SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldXpos(),
SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldYpos());
foodN=foodN+100;
Score.setText(" Wynik: " + foodN);
//Zwiększa wynik
//Randomowo umieszca jedzenie
PlaceFood();
}
//Game Over
public void Die()
{
int size = SnakeP.size();
//Usuwa węża
for(int x = size-1; x>0;x--)
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(x).body);
//Usuwa głowę
for(int x = size-1; x>0;x--)
SnakeP.remove(x);
start = false;
dead = true;
Loop.stop();
HighScore();
GameOver.setText(" Koniec gry, Chcesz zacząć od początku?");
Pause.setText(" Wciśnij Enter żeby zrestartować");
//Nowa pozycja dla węża
posX = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
posY = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
//Umieszcza węża na siatce
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(0).body);
GameGrid.add(SnakeP.get(0).body,posX,posY);
SnakeP.get(0).setPos(posX,posY);
foodN = 0;
}
public void HighScore() {
TextGrid.add(Nick, 0, 25, 1, 2);
TextGrid.add(User, 0, 28, 1, 2);
TextGrid.add(Submit, 0, 31, 1, 2);
Submit.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
String nick = User.getText();
try {
HighScoreWriter(nick);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
TextGrid.getChildren().remove(User);
TextGrid.getChildren().remove(Submit);
TextGrid.getChildren().remove(Nick);
}
});
}
// do poprawienia
public void HighScoreWriter(String nick) throws FileNotFoundException {
int[] fiveBestScores = new int[6];
File file = new File("src/App/Resources/css/Highscores.txt");
Scanner scanner = new Scanner(file);
String str = "";
while (scanner.hasNextLine()){ str += scanner.nextLine() + "\n"; }
Pattern pattern = Pattern.compile("\\d+");
Matcher matcher = pattern.matcher(str);
int i=0;
while (matcher.find()){
fiveBestScores[i] = Integer.parseInt(matcher.group());
i++;
}
FileWriter fr = null;
try{
fr = new FileWriter(file);
if (foodN > fiveBestScores[0]){ fr.write(str.replaceAll("a\\)\\s\\d+\\spkt","a) " + foodN + " pkt"+ " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[1]){ fr.write(str.replaceAll("b\\)\\s\\d+\\spkt","b) " + foodN +" pkt" + " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[2]){ fr.write(str.replaceAll("c\\)\\s\\d+\\spkt","c) " + foodN +" pkt"+ " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[3]){ fr.write(str.replaceAll("d\\)\\s\\d+\\spkt","d) " + foodN + "pkt"+ " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[4]){ fr.write(str.replaceAll("e\\)\\s\\d+\\spkt","e) " + foodN +" pkt" +" "+ nick)); }
else { fr.write(str); }
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
finally { try { fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
}
public Rectangle fillFoodwithimage(){
File path = new File("src/App/Resources/css/bolt.png");
Image image = new Image(path.toURI().toString());
Rectangle body = new Rectangle(16,16);
body.setFill(new ImagePattern(image));
return body;
}
}
|
CichyWonder/Java-Poj-PJATK
|
CYBERSNAKE2077/src/App/Game.java
| 4,463
|
//Nowa pozycja dla węża
|
line_comment
|
pl
|
package App;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.ImagePattern;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.text.TextAlignment;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
import java.io.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.*;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class Game extends Main{
private Control control = new Control();
private GridPane GameGrid = new GridPane();
private GridPane TextGrid = new GridPane();
private int GridSizeSquared = 49;
Label Score = new Label(" Wynik: 0");
Label GameOver = new Label();
Label Pause = new Label(" Wciśnij dowolny przycisk \n żeby zacząć");
Label ControlU= new Label(" ["+control.getUp()+"/GÓRA]");
Label ControlD= new Label(" ["+control.getDown()+"/DÓŁ]");
Label ControlL= new Label(" ["+control.getLeft()+"/LEWO] ");
Label ControlR= new Label(" ["+control.getRight()+"/PRAWO]");
Label Close = new Label(" Wciśnij ESC żeby wyjść");
Label Nick= new Label("Podaj swój nick");
TextField User = new TextField();
Button Submit = new Button("Wyślij wynik");
private ArrayList<Snake> SnakeP = new ArrayList<>(0);
private Timeline Loop;
//Jak często pętla jest odświeżana
//1/15 seconds == 15fps
private double LoopSpeed = 1/15.0;
//movementX and movementY, wskazują one kierunek głowy węża
private int mX = 0, mY = 0;
//Pozycja głowy podczas startu
private int posX = new Random().nextInt(GridSizeSquared), posY =new Random().nextInt(GridSizeSquared);
private Rectangle Food = fillFoodwithimage();
//Trzyma Wynik
private int foodN = 0;
//Losowa pozycja jedzenia na planszy
private int FoodPosX = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
private int FoodPosY = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
//True = Gra chodzi
//False = Gra jest zapauzowana
private boolean start = false;
private boolean dead = false;
public void start(Stage PrimaryStage)
{
FillGrid(GameGrid);
//Tworzy głowę
SnakeP.add(new Snake(posX, posY));
GameGrid.setAlignment(Pos.CENTER);
TextGrid.setAlignment(Pos.CENTER);
//Ustawia jedzienie i głowę na mapie
GameGrid.add(Food, FoodPosX,FoodPosY);
GameGrid.add(SnakeP.get(0).body, posX,posY);
TextGrid.add(Score, 0, 1,1,2);
TextGrid.add(GameOver, 0, 4,1,2);
TextGrid.add(Pause, 0, 7,1,2);
TextGrid.add(ControlU, 0, 10,1,2);
TextGrid.add(ControlL, 0, 13,1,2);
TextGrid.add(ControlD, 0, 16,1,2);
TextGrid.add(ControlR, 0, 19,1,2);
TextGrid.add(Close, 0, 22, 2, 2);
Score.setId("Score");
Score.setAlignment(Pos.CENTER);
Pause.centerShapeProperty();
User.setId("User");
Submit.setId("Submit");
FlowPane Screen = new FlowPane(Orientation.VERTICAL,GameGrid, TextGrid);
TextGrid.setPrefHeight(200);
Screen.setId("Scene");
GameGrid.setId("GameGrid");
TextGrid.setId("TextGrid");
Scene Game = new Scene(Screen, 1167 ,800);
//Sprawdza jakie przyciski są wpisane
Game.setOnKeyPressed(this::KeyPressedProcess);
PrimaryStage.setTitle("CYBERSNAKE2077");
PrimaryStage.setScene(Game);
Game.getStylesheets().add(getClass().getResource("Resources/css/Game.css").toExternalForm());
PrimaryStage.show();
//Tworzy pętle gry
Loop = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(LoopSpeed),
new EventHandler<ActionEvent>()
{
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
//Metoda sterowania wężem
MoveChar();
}
}));
Loop.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
}
public void MoveChar()
{
//if-else gdy wąż walnie w ścianę
//if sam siebie zje
if(mX == -1 && (posX == 0))
{Die();
mX =0;
}
else if(mY == -1 && (posY == 0))
{ Die();
mY =0;
}
else if(mX == 1 && (posX == GridSizeSquared-1))
{ Die(); mX =0;}
else if(mY == 1 && (posY == GridSizeSquared-1))
{Die(); mY =0; }
else
{
//aktualizuje pozycje głowy
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(0).body);
posX+=mX;
posY+=mY;
GameGrid.add(SnakeP.get(0).body, posX,posY);
SnakeP.get(0).setPos(posX,posY);
//Aktualizuje resztę ciałą
if(SnakeP.size() > 1)
{
for(int x = 1; x<SnakeP.size();x++)
{
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(x).body);
GameGrid.add(SnakeP.get(x).body, SnakeP.get(x-1).getOldXpos(),SnakeP.get(x-1).getOldYpos());
SnakeP.get(x).setPos(SnakeP.get(x-1).getOldXpos(),SnakeP.get(x-1).getOldYpos());
}
}
//jeżeli wąż zje to rośnie
if(posX == FoodPosX && posY == FoodPosY)
{
Grow();
}
//If sam siebie zje to umiera
for(int x = 1; x<SnakeP.size();x++)
{
if(posX == SnakeP.get(x).getXpos() && posY == SnakeP.get(x).getYpos() )
{
Die();
}
}
}
}
//Detekcja przycisków
public void KeyPressedProcess(KeyEvent event)
{
if(start == false && dead && event.getCode()== KeyCode.ENTER)
{
Pause.setText("Naciśnij Enter żeby zapauzować");
Score.setText("Wynik: 0");
GameOver.setText("");
Loop.play();
start = true;
dead = false;
}
else if(start == false && dead == false)
{
Pause.setText("Wciśnij Enter żeby zapauzować");
Loop.play();
start = true;
}
if (event.getCode() == KeyCode.ENTER)
{
Pause.setText("Wciśnij dowolny przycisk żeby wznowić");
TextGrid.disabledProperty();
Loop.stop();
start = false;
}
if(mY ==0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getUp()) || event.getCode() == KeyCode.UP))
{
mX = 0;
mY = -1;
}
else if(mY == 0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getDown()) || event.getCode() == KeyCode.DOWN))
{
mX = 0;
mY = 1;
}
else if(mX ==0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getLeft()) || event.getCode() == KeyCode.LEFT))
{
mX = -1;
mY = 0;
}
else if(mX == 0 && (event.getCode() == KeyCode.valueOf(control.getRight()) || event.getCode() == KeyCode.RIGHT))
{
mX = 1;
mY = 0;
}
if(event.getCode() == KeyCode.ESCAPE)
System.exit(0);
}
//Uzupełnia siatkę prostokątami
public void FillGrid(GridPane GameGrid)
{
for(int x =0;x<GridSizeSquared;x++)
{
GameGrid.addColumn(x,new Rectangle(16,16, Color.TRANSPARENT));
for(int y = 1; y < GridSizeSquared;y++)
GameGrid.addRow(y,new Rectangle(16,16, Color.TRANSPARENT));
}
}
//Randomowo zmienia pozycje jedzenia
public void PlaceFood()
{
Random rPos = new Random();
int newPosX = rPos.nextInt(GridSizeSquared);
int newPosY = rPos.nextInt(GridSizeSquared);
FoodPosX = newPosX;
FoodPosY = newPosY;
GameGrid.getChildren().remove(Food);
GameGrid.add(Food, newPosX,newPosY);
}
public void Grow()
{
//dodaje nową część ogona i sprawdza gdzie była poprzednia
SnakeP.add(new Snake(SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldXpos(),
SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldYpos()));
GameGrid.add(SnakeP.get(SnakeP.size()-1).body,
SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldXpos(),
SnakeP.get(SnakeP.size()-1).getOldYpos());
foodN=foodN+100;
Score.setText(" Wynik: " + foodN);
//Zwiększa wynik
//Randomowo umieszca jedzenie
PlaceFood();
}
//Game Over
public void Die()
{
int size = SnakeP.size();
//Usuwa węża
for(int x = size-1; x>0;x--)
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(x).body);
//Usuwa głowę
for(int x = size-1; x>0;x--)
SnakeP.remove(x);
start = false;
dead = true;
Loop.stop();
HighScore();
GameOver.setText(" Koniec gry, Chcesz zacząć od początku?");
Pause.setText(" Wciśnij Enter żeby zrestartować");
//Nowa pozycja <SUF>
posX = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
posY = new Random().nextInt(GridSizeSquared);
//Umieszcza węża na siatce
GameGrid.getChildren().remove(SnakeP.get(0).body);
GameGrid.add(SnakeP.get(0).body,posX,posY);
SnakeP.get(0).setPos(posX,posY);
foodN = 0;
}
public void HighScore() {
TextGrid.add(Nick, 0, 25, 1, 2);
TextGrid.add(User, 0, 28, 1, 2);
TextGrid.add(Submit, 0, 31, 1, 2);
Submit.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent mouseEvent) {
String nick = User.getText();
try {
HighScoreWriter(nick);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
TextGrid.getChildren().remove(User);
TextGrid.getChildren().remove(Submit);
TextGrid.getChildren().remove(Nick);
}
});
}
// do poprawienia
public void HighScoreWriter(String nick) throws FileNotFoundException {
int[] fiveBestScores = new int[6];
File file = new File("src/App/Resources/css/Highscores.txt");
Scanner scanner = new Scanner(file);
String str = "";
while (scanner.hasNextLine()){ str += scanner.nextLine() + "\n"; }
Pattern pattern = Pattern.compile("\\d+");
Matcher matcher = pattern.matcher(str);
int i=0;
while (matcher.find()){
fiveBestScores[i] = Integer.parseInt(matcher.group());
i++;
}
FileWriter fr = null;
try{
fr = new FileWriter(file);
if (foodN > fiveBestScores[0]){ fr.write(str.replaceAll("a\\)\\s\\d+\\spkt","a) " + foodN + " pkt"+ " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[1]){ fr.write(str.replaceAll("b\\)\\s\\d+\\spkt","b) " + foodN +" pkt" + " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[2]){ fr.write(str.replaceAll("c\\)\\s\\d+\\spkt","c) " + foodN +" pkt"+ " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[3]){ fr.write(str.replaceAll("d\\)\\s\\d+\\spkt","d) " + foodN + "pkt"+ " "+ nick)); }
else if (foodN > fiveBestScores[4]){ fr.write(str.replaceAll("e\\)\\s\\d+\\spkt","e) " + foodN +" pkt" +" "+ nick)); }
else { fr.write(str); }
} catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
finally { try { fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
}
public Rectangle fillFoodwithimage(){
File path = new File("src/App/Resources/css/bolt.png");
Image image = new Image(path.toURI().toString());
Rectangle body = new Rectangle(16,16);
body.setFill(new ImagePattern(image));
return body;
}
}
| 62
|
4089_1
|
package com.codecool.models;
import com.codecool.IO;
import com.codecool.dao.BasketDao;
import com.codecool.dao.OrdersDao;
import com.codecool.dao.ProductDao;
import com.jakewharton.fliptables.FlipTable;
import java.sql.SQLException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class User {
private int id;
private String name;
private String password;
private String email;
private int phoneNumber;
private int role;
private Basket basket;
private final IO io = new IO();
public User(int id, String name, String password, String email, int phoneNumber, int role) throws SQLException {
this.id = id;
this.name = name;
this.password = password;
this.email = email;
this.phoneNumber = phoneNumber;
this.role = role;
initializeNewBasket();
}
private void initializeNewBasket() throws SQLException{
this.basket = new Basket(0, new ArrayList<>());
this.basket.setId(basket.getOrderID());
}
public void addProductToBasket(){
System.out.println("You are adding product to basket");
ProductDao productDao = new ProductDao();
productDao.showAvailableProducts();
List<Product> products = productDao.getProducts();
int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, 99999); //todo zmienic max range na dostepna w sklepie
int indexDifference = 1;
int id = productID - indexDifference;
Product product = products.get(id);
int amount = io.gatherIntInput("Enter amount of product: ",1,9999); //todo max range zmienic na max dostepna w sklepie
this.getBasket().addProduct(product,amount);
//added to test
seeAllProductsInBasket();
}
public void removeProductFromBasket(){
if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) {
System.out.println("Sorry your Basket is empty.");
return;
}
System.out.println("You are removing product from basket");
seeAllProductsInBasket();
int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, this.getBasket().getProducts().size());
int indexDifference = 1;
int id = productID - indexDifference;
Product product = this.getBasket().getProducts().get(id);
this.getBasket().deleteProduct(product);
}
public void editProductQuantity(){
if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) {
System.out.println("Sorry your Basket is empty. Nothing to edit");
return;
}
System.out.println("You are editing product quantity in basket");
seeAllProductsInBasket();
int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product you want to change quantity:",1, this.getBasket().getProducts().size()); //
int indexDifference = 1;
int id = productID - indexDifference;
Product product = this.getBasket().getProducts().get(id);
int amount = io.gatherIntInput("Enter new amount of product: ",1,9999); //todo max range zmienic na max dostepna w sklepie
this.getBasket().setProductQuantity(product, amount);
}
public void placeOrder() {
try {
OrdersDao ordersDao = new OrdersDao();
ordersDao.addOrder(this);
BasketDao basketDao = new BasketDao();
basketDao.addBasketToBaskets(getBasket());
ProductDao productDao = new ProductDao();
productDao.updateProducts(getBasket());
initializeNewBasket();
System.out.println("Order placed successfully");
} catch (SQLException e){
e.printStackTrace();
}
}
public void seeAllProductsInBasket() {
String[] innerHeaders = {"ID","Name", "Price", "Amount", "Total Price"};
String[][] innerData = createInnerData();
String inner = FlipTable.of(innerHeaders, innerData);
String[] headers = getTotalExpenses();
String[][] data = {{inner}};
System.out.println(FlipTable.of(headers, data));
}
private String[][] createInnerData() {
List<String[]> innerData = new ArrayList<>();
if (getBasket().getProducts().size() != 0) {
int i = 1;
for (Product product : getBasket().getProducts()) {
String[] temp = new String[5];
temp[0] = String.valueOf(i++);//todo sprawdzic czy dobrze inkrementuje
temp[1] = product.getName();
temp[2] = String.valueOf(product.getPrice());
temp[3] = String.valueOf(product.getAmount());
temp[4] = String.valueOf(product.getPrice() * product.getAmount());
innerData.add(temp);
}
} else {
innerData.add(new String[]{"Sorry","Your", "Basket", "Is", "Empty"});
}
return convertTo2DArray(innerData);
}
private String[][] convertTo2DArray(List<String[]> innerData) {
String[][] array2D = new String[innerData.size()][];
for (int i = 0; i < array2D.length; i++) {
String[] row = innerData.get(i);
array2D[i] = row;
}
return array2D;
}
private String[] getTotalExpenses() {
float totalExpenses = 0;
if (getBasket().getProducts().size() != 0) {
for (Product product : getBasket().getProducts()) {
totalExpenses += (product.getPrice() * product.getAmount());
}
}
return new String[]{"Total Expenses: " + totalExpenses};
}
public void showPreviousOrders() {
OrdersDao ordersDao = new OrdersDao();
System.out.println("Your Previous Orders List: ");
ordersDao.showOrders(this);
}
public Basket getBasket() {
return basket;
}
public void setBasket(Basket basket) {
this.basket = basket;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getRole() {
return role;
}
public void setRole(int role) {
this.role = role;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public int getPhoneNumber() {
return phoneNumber;
}
public void setPhoneNumber(int phoneNumber) {
this.phoneNumber = phoneNumber;
}
}
|
CodecoolGlobal/online-shop-java-sql-onlineshoptrpm
|
src/main/java/com/codecool/models/User.java
| 1,952
|
//todo max range zmienic na max dostepna w sklepie
|
line_comment
|
pl
|
package com.codecool.models;
import com.codecool.IO;
import com.codecool.dao.BasketDao;
import com.codecool.dao.OrdersDao;
import com.codecool.dao.ProductDao;
import com.jakewharton.fliptables.FlipTable;
import java.sql.SQLException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class User {
private int id;
private String name;
private String password;
private String email;
private int phoneNumber;
private int role;
private Basket basket;
private final IO io = new IO();
public User(int id, String name, String password, String email, int phoneNumber, int role) throws SQLException {
this.id = id;
this.name = name;
this.password = password;
this.email = email;
this.phoneNumber = phoneNumber;
this.role = role;
initializeNewBasket();
}
private void initializeNewBasket() throws SQLException{
this.basket = new Basket(0, new ArrayList<>());
this.basket.setId(basket.getOrderID());
}
public void addProductToBasket(){
System.out.println("You are adding product to basket");
ProductDao productDao = new ProductDao();
productDao.showAvailableProducts();
List<Product> products = productDao.getProducts();
int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, 99999); //todo zmienic max range na dostepna w sklepie
int indexDifference = 1;
int id = productID - indexDifference;
Product product = products.get(id);
int amount = io.gatherIntInput("Enter amount of product: ",1,9999); //todo max <SUF>
this.getBasket().addProduct(product,amount);
//added to test
seeAllProductsInBasket();
}
public void removeProductFromBasket(){
if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) {
System.out.println("Sorry your Basket is empty.");
return;
}
System.out.println("You are removing product from basket");
seeAllProductsInBasket();
int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product:",1, this.getBasket().getProducts().size());
int indexDifference = 1;
int id = productID - indexDifference;
Product product = this.getBasket().getProducts().get(id);
this.getBasket().deleteProduct(product);
}
public void editProductQuantity(){
if (this.getBasket().getProducts().size() == 0 ) {
System.out.println("Sorry your Basket is empty. Nothing to edit");
return;
}
System.out.println("You are editing product quantity in basket");
seeAllProductsInBasket();
int productID = io.gatherIntInput("Enter id of product you want to change quantity:",1, this.getBasket().getProducts().size()); //
int indexDifference = 1;
int id = productID - indexDifference;
Product product = this.getBasket().getProducts().get(id);
int amount = io.gatherIntInput("Enter new amount of product: ",1,9999); //todo max range zmienic na max dostepna w sklepie
this.getBasket().setProductQuantity(product, amount);
}
public void placeOrder() {
try {
OrdersDao ordersDao = new OrdersDao();
ordersDao.addOrder(this);
BasketDao basketDao = new BasketDao();
basketDao.addBasketToBaskets(getBasket());
ProductDao productDao = new ProductDao();
productDao.updateProducts(getBasket());
initializeNewBasket();
System.out.println("Order placed successfully");
} catch (SQLException e){
e.printStackTrace();
}
}
public void seeAllProductsInBasket() {
String[] innerHeaders = {"ID","Name", "Price", "Amount", "Total Price"};
String[][] innerData = createInnerData();
String inner = FlipTable.of(innerHeaders, innerData);
String[] headers = getTotalExpenses();
String[][] data = {{inner}};
System.out.println(FlipTable.of(headers, data));
}
private String[][] createInnerData() {
List<String[]> innerData = new ArrayList<>();
if (getBasket().getProducts().size() != 0) {
int i = 1;
for (Product product : getBasket().getProducts()) {
String[] temp = new String[5];
temp[0] = String.valueOf(i++);//todo sprawdzic czy dobrze inkrementuje
temp[1] = product.getName();
temp[2] = String.valueOf(product.getPrice());
temp[3] = String.valueOf(product.getAmount());
temp[4] = String.valueOf(product.getPrice() * product.getAmount());
innerData.add(temp);
}
} else {
innerData.add(new String[]{"Sorry","Your", "Basket", "Is", "Empty"});
}
return convertTo2DArray(innerData);
}
private String[][] convertTo2DArray(List<String[]> innerData) {
String[][] array2D = new String[innerData.size()][];
for (int i = 0; i < array2D.length; i++) {
String[] row = innerData.get(i);
array2D[i] = row;
}
return array2D;
}
private String[] getTotalExpenses() {
float totalExpenses = 0;
if (getBasket().getProducts().size() != 0) {
for (Product product : getBasket().getProducts()) {
totalExpenses += (product.getPrice() * product.getAmount());
}
}
return new String[]{"Total Expenses: " + totalExpenses};
}
public void showPreviousOrders() {
OrdersDao ordersDao = new OrdersDao();
System.out.println("Your Previous Orders List: ");
ordersDao.showOrders(this);
}
public Basket getBasket() {
return basket;
}
public void setBasket(Basket basket) {
this.basket = basket;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getRole() {
return role;
}
public void setRole(int role) {
this.role = role;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String email) {
this.email = email;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public int getPhoneNumber() {
return phoneNumber;
}
public void setPhoneNumber(int phoneNumber) {
this.phoneNumber = phoneNumber;
}
}
| 65
|
234_15
|
import greenfoot.*;
/**
* Write a description of class Droga here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Droga extends World
{
/**
* Constructor for objects of class Droga.
*
*/
public Droga() {
// Stwórz nowy świat o rozmiarze 600x400 punktów o rozmiarze 1x1 piksela.
super(800, 600, 1);
// Wywołanie metody przygotujSwiat, która doda nam obiekt radiowozu do świata.
przygotujSwiat();
}
public void przygotujSwiat() {
// Stworzenie obiektu o nazwie policja o typie Radiowoz.
Radiowoz policja = new Radiowoz();
// Dodanie obiektu o nazwie policja do świata pod współrzędne 70x100.
// Dzięki wywołaniu metody addObject samochod pojawi się na drodzę.
addObject(policja, 70, 100);
// Dodanie wyświetlacza do świata.
addObject(policja.wyswietlacz, 400, 20);
}
// Liczba ustalająca jak często wylosowany samochód pojawi się na drodze.
public int pokazSamochod = 5;
public Samochod zwrocLosowySamochod() {
// Losujemy liczbę od 0 do 2.
int wylosowanaLiczba = Greenfoot.getRandomNumber(3);
// Tworzymy zmienną na wylosowany samochód.
Samochod wylosowanySamochod = null;
if (wylosowanaLiczba == 0) {
wylosowanySamochod = new Sedan();
} else if (wylosowanaLiczba == 1) {
wylosowanySamochod = new Ciezarowka();
} else if (wylosowanaLiczba == 2) {
wylosowanySamochod = new Wyscigowka();
}
// Zwracamy wylosowany samochód.
return wylosowanySamochod;
}
public void act() {
// Losuje liczbę od 0 do 999.
int prawdopodobienstoSamochodu = Greenfoot.getRandomNumber(1000);
if (prawdopodobienstoSamochodu >= pokazSamochod) {
// Nie dodawaj samochodu do drogi.
return;
} else {
// Pobierz wylosowany samochód.
Samochod wylosowany = zwrocLosowySamochod();
// Chcemy aby samochód pojawiał się po prawej
// stronie (pobieramy szerokość świata).
int wspolrzednaX = getWidth();
// Losujemy współrzędną Y, pobierając wysokość świata.
int wspolrzednaY = Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()) + 1;
// Dodaj wylosowany samochód.
addObject(wylosowany, wspolrzednaX, wspolrzednaY);
}
}
}
|
CoderDojoPL/mk-3-samochod
|
Droga.java
| 896
|
// Chcemy aby samochód pojawiał się po prawej
|
line_comment
|
pl
|
import greenfoot.*;
/**
* Write a description of class Droga here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class Droga extends World
{
/**
* Constructor for objects of class Droga.
*
*/
public Droga() {
// Stwórz nowy świat o rozmiarze 600x400 punktów o rozmiarze 1x1 piksela.
super(800, 600, 1);
// Wywołanie metody przygotujSwiat, która doda nam obiekt radiowozu do świata.
przygotujSwiat();
}
public void przygotujSwiat() {
// Stworzenie obiektu o nazwie policja o typie Radiowoz.
Radiowoz policja = new Radiowoz();
// Dodanie obiektu o nazwie policja do świata pod współrzędne 70x100.
// Dzięki wywołaniu metody addObject samochod pojawi się na drodzę.
addObject(policja, 70, 100);
// Dodanie wyświetlacza do świata.
addObject(policja.wyswietlacz, 400, 20);
}
// Liczba ustalająca jak często wylosowany samochód pojawi się na drodze.
public int pokazSamochod = 5;
public Samochod zwrocLosowySamochod() {
// Losujemy liczbę od 0 do 2.
int wylosowanaLiczba = Greenfoot.getRandomNumber(3);
// Tworzymy zmienną na wylosowany samochód.
Samochod wylosowanySamochod = null;
if (wylosowanaLiczba == 0) {
wylosowanySamochod = new Sedan();
} else if (wylosowanaLiczba == 1) {
wylosowanySamochod = new Ciezarowka();
} else if (wylosowanaLiczba == 2) {
wylosowanySamochod = new Wyscigowka();
}
// Zwracamy wylosowany samochód.
return wylosowanySamochod;
}
public void act() {
// Losuje liczbę od 0 do 999.
int prawdopodobienstoSamochodu = Greenfoot.getRandomNumber(1000);
if (prawdopodobienstoSamochodu >= pokazSamochod) {
// Nie dodawaj samochodu do drogi.
return;
} else {
// Pobierz wylosowany samochód.
Samochod wylosowany = zwrocLosowySamochod();
// Chcemy aby <SUF>
// stronie (pobieramy szerokość świata).
int wspolrzednaX = getWidth();
// Losujemy współrzędną Y, pobierając wysokość świata.
int wspolrzednaY = Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()) + 1;
// Dodaj wylosowany samochód.
addObject(wylosowany, wspolrzednaX, wspolrzednaY);
}
}
}
| 68
|
6628_2
|
import greenfoot.*;
public class Podworko extends World
{
/**
* Konstruktor obiektów klasy Podworko.
*/
public Podworko()
{
super(25, 20, 32);
prepare();
dodajJedzenie();
//tworzymy ogordzenie(pasek na górze i dole) dodając obiekty do sceny przez pętle-for
for (int x=0; x<getWidth(); x ++ ) {
addObject(new Ogrodzenie(), x, 0);
addObject(new Ogrodzenie(), x, getHeight()-1);
}
//tworzymy granice(paski po bokach)
for (int y=0; y<getHeight(); y ++) {
addObject(new Ogrodzenie(), 0, y);
addObject(new Ogrodzenie(), getWidth()-1,y);
}
}
/**
* Dodajemy jabłko do naszego podwórka
*/
public void dodajJedzenie(){
Jedzenie jablko = new Jedzenie();
addObject(jablko,
Greenfoot.getRandomNumber(getWidth()-4)+2,
Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()-4)+2);
}
/**
* Prepare the world for the start of the program. That is: create the initial
* objects and add them to the world.
*/
private void prepare()
{
Bohater bohater = new Bohater();
addObject(bohater, 3, 3);
bohater.setImage("hedgehog.png");
}
}
|
CoderDojoPL/mk-7-ZnajdzIZjedz
|
Podworko.java
| 442
|
//tworzymy granice(paski po bokach)
|
line_comment
|
pl
|
import greenfoot.*;
public class Podworko extends World
{
/**
* Konstruktor obiektów klasy Podworko.
*/
public Podworko()
{
super(25, 20, 32);
prepare();
dodajJedzenie();
//tworzymy ogordzenie(pasek na górze i dole) dodając obiekty do sceny przez pętle-for
for (int x=0; x<getWidth(); x ++ ) {
addObject(new Ogrodzenie(), x, 0);
addObject(new Ogrodzenie(), x, getHeight()-1);
}
//tworzymy granice(paski <SUF>
for (int y=0; y<getHeight(); y ++) {
addObject(new Ogrodzenie(), 0, y);
addObject(new Ogrodzenie(), getWidth()-1,y);
}
}
/**
* Dodajemy jabłko do naszego podwórka
*/
public void dodajJedzenie(){
Jedzenie jablko = new Jedzenie();
addObject(jablko,
Greenfoot.getRandomNumber(getWidth()-4)+2,
Greenfoot.getRandomNumber(getHeight()-4)+2);
}
/**
* Prepare the world for the start of the program. That is: create the initial
* objects and add them to the world.
*/
private void prepare()
{
Bohater bohater = new Bohater();
addObject(bohater, 3, 3);
bohater.setImage("hedgehog.png");
}
}
| 69
|
9981_6
|
import java.util.Scanner;
public class Ex07Operators {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Tworzymy instancję klasy Scanner.
System.out.print("Enter int value 1: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości.
int value1; // Deklarujemy zmienną typu int.
value1 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int.
System.out.print("Enter int value 2: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości.
int value2; // Deklarujemy zmienną typu int.
value2 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int.
//Operator dodawania +
System.out.println("result + : " + (value1 + value2));
//Operator odejmowania -
System.out.println("result - : " + (value1 - value2));
//Operator mnożenia *
System.out.println("result * : " + (value1 * value2));
//Operator dzielenia / wynikiem dzielenia dwóch liczb typu int będzie liczba typu int zaokrąglona w dół
System.out.println("result / : " + (value1 / value2));
//Operator porównania == sprawdza czy podane wartości są równe. Wynikiem porównania jest prawda (true) albo fałsz (false)
System.out.println("result == : " + (value1 == value2));
//Operator przypisania = przypisuje do zmienne value1 wartość zmiennej value2
System.out.println("result = : " + (value1 = value2));
//Operator inkrementacji ++ zwiększa wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value1 = value1 + 1
value1++;
System.out.println("result = : " + (value1));
//Operator dekrementacji -- zmniejsza wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value2 = value2 - 1
value2--;
System.out.println("result = : " + (value2));
//Operator modulo % - zwraca resztę z dzielenia. Np. 3 % 2 = 1, 4 % 2 = 0 bo 4 przez 2 dzieli się bez reszty.
System.out.println("result = : " + (value1 % value2));
}
}
|
CodersProGlobal/java-prework
|
src/Ex07Operators.java
| 725
|
// Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int.
|
line_comment
|
pl
|
import java.util.Scanner;
public class Ex07Operators {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Tworzymy instancję klasy Scanner.
System.out.print("Enter int value 1: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości.
int value1; // Deklarujemy zmienną typu int.
value1 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane od użytkownika i konwertujemy do typu Int.
System.out.print("Enter int value 2: "); // Wyświetlamy komunikat z prośbą o wprowadzenie wartości.
int value2; // Deklarujemy zmienną typu int.
value2 = Integer.parseInt(scanner.next()); // Pobieramy dane <SUF>
//Operator dodawania +
System.out.println("result + : " + (value1 + value2));
//Operator odejmowania -
System.out.println("result - : " + (value1 - value2));
//Operator mnożenia *
System.out.println("result * : " + (value1 * value2));
//Operator dzielenia / wynikiem dzielenia dwóch liczb typu int będzie liczba typu int zaokrąglona w dół
System.out.println("result / : " + (value1 / value2));
//Operator porównania == sprawdza czy podane wartości są równe. Wynikiem porównania jest prawda (true) albo fałsz (false)
System.out.println("result == : " + (value1 == value2));
//Operator przypisania = przypisuje do zmienne value1 wartość zmiennej value2
System.out.println("result = : " + (value1 = value2));
//Operator inkrementacji ++ zwiększa wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value1 = value1 + 1
value1++;
System.out.println("result = : " + (value1));
//Operator dekrementacji -- zmniejsza wartość zmiennej o 1. Jest równoznaczne z zapisem value2 = value2 - 1
value2--;
System.out.println("result = : " + (value2));
//Operator modulo % - zwraca resztę z dzielenia. Np. 3 % 2 = 1, 4 % 2 = 0 bo 4 przez 2 dzieli się bez reszty.
System.out.println("result = : " + (value1 % value2));
}
}
| 71
|
3466_0
|
package Nurikabe;
import java.awt.*;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Hint {
/**
* @param boardSet Plansza z zdefiniowana już przez użytkokwanika.
*/
private byte[][] boardSet;
private Game game1;
/**
*
* Konstruktor klasy, definiuje tablicę, którą zaznaczył użytkownik.
*/
Hint(byte[][] boardSet, Game game){
this.boardSet = boardSet;
game1 = game;
}
/**
* Funkcja odpowiedzialna za załadowanie planszy z odpowiedziami.
*
*/
public byte[][] getResolvedBoard() throws FileNotFoundException {
return game1.getResolvedBoard();
}
/**
* @return Lista punktów z poprawnymi rozwiązaniami.
*/
public ArrayList<Point> createGoodAnswersPoints() throws FileNotFoundException {
ArrayList<Point> temp = new ArrayList<Point>();
for(int i = 0; i < getResolvedBoard().length; i++){
for(int j = 0; j < getResolvedBoard().length; j++){
if((getResolvedBoard()[i][j]==126)&&boardSet[i][j]!=126){
Point temp2 = new Point(i, j);
temp.add(temp2);
}
}
}
return temp;
}
/**
* @return Losuje poprawną odpowiedź, z przedziału, który pozostał nie zaznaczony przez użytownika.
*/
public Point getRandomHint() throws FileNotFoundException {
Random random = new Random();
random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size());
return createGoodAnswersPoints().get(random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size()));
}
}
|
Conqave/nurikabe
|
src/Nurikabe/Hint.java
| 524
|
/**
* @param boardSet Plansza z zdefiniowana już przez użytkokwanika.
*/
|
block_comment
|
pl
|
package Nurikabe;
import java.awt.*;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Hint {
/**
* @param boardSet Plansza <SUF>*/
private byte[][] boardSet;
private Game game1;
/**
*
* Konstruktor klasy, definiuje tablicę, którą zaznaczył użytkownik.
*/
Hint(byte[][] boardSet, Game game){
this.boardSet = boardSet;
game1 = game;
}
/**
* Funkcja odpowiedzialna za załadowanie planszy z odpowiedziami.
*
*/
public byte[][] getResolvedBoard() throws FileNotFoundException {
return game1.getResolvedBoard();
}
/**
* @return Lista punktów z poprawnymi rozwiązaniami.
*/
public ArrayList<Point> createGoodAnswersPoints() throws FileNotFoundException {
ArrayList<Point> temp = new ArrayList<Point>();
for(int i = 0; i < getResolvedBoard().length; i++){
for(int j = 0; j < getResolvedBoard().length; j++){
if((getResolvedBoard()[i][j]==126)&&boardSet[i][j]!=126){
Point temp2 = new Point(i, j);
temp.add(temp2);
}
}
}
return temp;
}
/**
* @return Losuje poprawną odpowiedź, z przedziału, który pozostał nie zaznaczony przez użytownika.
*/
public Point getRandomHint() throws FileNotFoundException {
Random random = new Random();
random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size());
return createGoodAnswersPoints().get(random.nextInt(createGoodAnswersPoints().size()));
}
}
| 73
|
3399_18
|
package com.riv.lessons.one;
/**
* TEN PLIK TO ŚCIĄGAWKA Z PODSTAWAMI
*/
// najprostszy komentarz to taki z dwoma //
// linijka która sie tak zaczyna jest "niewidzialna dla kompilatora"
//
/**
* komentarze można pisać też w ten sposób
*/
/*
i w taki sposób
*/
// to jest klasa, klasę tworzy się poprzed dodanie słowa kluczowego 'class'
// 'public' to modyfikator dostępu inne to:
// 'private'
// 'protected'
// może też nie być żadnego z tych słów
// dodatkowo możesz też zobaczyć przed słowem 'class'
// wyjaśnię to później
//
// każdą linijkę kończymy średnikiem!
public class ClassExample {
// tu jest ciało funkcji
// klasa może posiadać zmienne(pola) i metody(funkcje)
// nazwy klas piszemy z dużej litery, metody i zmienne z małej
// gdy nazwa zawiera więcej niżjedno słowo, każde kolejne zaczynamy z dużej litery
// staraj sie używać wyłącznie nazw angielskich
// to są zmienne:
// zmienne różnią się tym ile pamięci w komputerze zajmują (ile bitów) i jakie zmienne reprezentują
// zmienne mogą być typami prymitywnymi takimi jak:
int number=5838; // int przechowuje wartości całkowite od -2^31 do (2^31)-1
int negativeNumber=-5; // int może być ujemna
double decimalHighPrecision = 1.1; // double przechowuje zmienne rzeczywiste z dużą precyzją, używamy tego przy dowolnych obliczeniach
float decimalLowPrecision=1.1f; // float też, ale ma mniejszą precyzję, dodajemy na koncu cyfry f
boolean isItJavaCode=true; // boolean to zmienna określająca prawdę/fałsz
boolean javaSucks=false;
//tych będziesz rzadziej używać, najczęściej wystarczy ci int
long veryLongIntNumber= 1523513545; // zmienne calkowite od -263 do (2^63)-1
short shortNumber =397; // zmienne całkowite -32,768 do 32,767
byte bytenumber=123; // zmienne całkowite -128 do 127
char character = 'c'; // char, jak character, jest zmienną która przechowuje znaki unicode
char characterNumeric= 12; // tak naprawdę wszytskie znaki z klawiatury, są w komputerze liczbami
char heart='\u2764'; // system unicode to system znaków http://unicode-table.com/en/
char alsoHeart='❤'; // obejmuje różne alfabety i symbole, istnieją inne systemy kodowania poza unicodem
// zamiast pojedyńczej wartości, można przechowywać w pamięci całą tablicę zmiennych
char[] arrayOfCharacters={'c','z','e','ś','ć'};
int[] firstTenNumbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
float[] temperatures= new float[3];
// tablice muszą znać swój rozmiar w momencie tworzenia
// zmienne nazywać możesz dowolnie
boolean dupa17=true;
// ale lepiej nazywać je sensownie
// zmienne prymitywne tylko przechowują wartości
// zmienne mogą być też obiektami innych klas, taką najbardziej używaną klasą jest klasa String,
// która przechowuje teksty
String welcome="witaj w moim programie! ❤ ❤ ❤"; // zauważ, że do tekstów używamy "" a do charów ''
// poza tym że zmienna przechowuje kawałek tekstu, można na niej wywołać różne metody
// tak samo zamiast prostych tablic można używać różnych list
//a teraz metody
// metody wykonują pewne zadania i ich nazwa powinna to odzwierciedlać
// tu też na początku mogą występować modyfikatory prywatności
// potem jest typ, który funkcja zwraca
// nazwa funkcji
// i parametry wejsciowe
// ta metoda dodaje dwie liczby całkowite i zwraca wynik
public int addTwoNumbers(int one, int two){
return one+two; // słowo return zwraca wynik z funkcji
}
// funkcja która nic nie zwraca ma typ 'void'
void showResult(int result){
System.out.println("zwracam wynik! "+result); // ta linijka wypisuje tekst do konsoli
// nie ma returna!
}
// metoda może nie mieć żadnych paramatrów wejciowych
String getWelconeString(){
return welcome; // ta metoda zwraca zmienną klasy
}
// jak już mówiłam, String to obiekt i ma różne metody, np toUpperCase, która zmienia wszytskie litery na duże
String getWelcomeUpperCase(){
return welcome.toUpperCase(); // ta metoda zwraca nowego stringa zwróconego przez metode toUpperCase
}
// ta funkcja cenzoruje tekst, podmieniając słowo dupa na serduszka ;]
String cenzor(String inputString){
String newString = inputString.replace("dupa","❤ ❤ ❤");
System.out.println("proszę, oto twój ocenzorowany tekst: "+newString);
return newString;
}
// zmienne jednego typu można rzutować na inny, jak jest to proste to java sama ogarnie
// czasem trzeba pomóc
int castingExample1() {
float one = 1.0f;
// rzutowanie (po angielsku cast) wykonujemy poprzez podanie typu w nawiasie przed zmienną
int integerOne = (int) one; // zmienna integerOne będzie maiła wartość 1
System.out.println("float: " + one + " int: " + integerOne);
return integerOne;
}
int castingExample2(){
// w pewnych wypadkach rzutowanie będzie stratne!
float height=1.75f;
int integerHeight=(int)height; // tutaj zmienna integerHeight też będzie miała wartość jeden
// takie rzutowanie nie zaokrągla, a ucina część dziesiętną, do zaokrąglania są inne metody
System.out.println("float: "+height+" int: "+integerHeight);
return integerHeight;
}
float castingExample3(){
// java widząc zmienną całkowitą, traktuje ją jak inta
// trzeba o tym pamiętać robiąc działania matematyczne
// np tutaj:
float half = 1/2; //!!! =0
// java podzieli przez siebie dwie zmienne int i dopiero ją zrzutuje do float
System.out.println("float result = 1/2; result ="+half);
return half;
}
float castingExample4(){
// trzeba wcześniej dać znać że operacje wykonujemy na liczbach rzeczywistych
float secondHalf = (float)1/2; // =0.5
System.out.println("float result = (float)1/2; result ="+secondHalf);
return secondHalf;
}
// ważnym elementem programowania są pętle
void ifExample(int money){ //if z angielskiego to "jeśli"
System.out.println("masz "+money+ "piniondza, czyli:");
if(money==0){ // jeśli zmienna jest równa zero
System.out.println("jesteś biedny, idź do pracy");
}else if(money<0){ // jeśli zmienna jest mniejsza od zera
System.out.println("masz długi, tym bardziej idź do pracy");
}else{ // w pozostałych przypadkach
System.out.println("masz pieniądze, możesz się opierdzielać");
}
}
void switchExample(int numberOfLimbs){ //numberOfLimbs=liczba kończyn ;]
// kiedy if miałby mieć dużo warunków, można zrobić switcha(switch z angieslkiego to "przełącznik")
System.out.println("masz "+numberOfLimbs+" kończyn, czyli:");
switch (numberOfLimbs){
case 0:
System.out.println("jesteś korpusikiem :(");
break;
case 1:
System.out.println("masz jedną kończynę, to wystarczajaco do gry na komputerze");
break;
case 2:
System.out.println("jesli masz dwie ręce, to nie odejdziesz od komputera :D");
break;
case 3:
System.out.println("saper myli sie tylko raz");
break;
case 4:
System.out.println("o ile nie masz trzech rąk, prawdopodobnie jesteś całkiem kormalny");
break;
default:
System.out.println("jesteś dziwny");
break;
}
}
void forExample(){
// kiedy chcemy wykonać jakść czynność kilka razy
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i+ "nie będę bił innych dzieci");
}
}
void whileExample(){
// kiedy chcemy wykonywać jakąć czynność tak długo aż nastąpi jakiś warunek
int[] numbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i=0;
System.out.println(i+ "zaczynam pętlę");
while(numbers[i]!=5){ // pętla działa tak długo jak w tablicy pod numerem i nie ma piątki
System.out.println(numbers[i]+ " to nie jest pięć");
i++; // i=i+1; zwiększamy numer i o 1
}
System.out.println("koniec petli! i="+i);
}
}
|
Cyganieszka/johnny-lessons
|
src/main/java/com/riv/lessons/one/ClassExample.java
| 3,023
|
// zmienne mogą być typami prymitywnymi takimi jak:
|
line_comment
|
pl
|
package com.riv.lessons.one;
/**
* TEN PLIK TO ŚCIĄGAWKA Z PODSTAWAMI
*/
// najprostszy komentarz to taki z dwoma //
// linijka która sie tak zaczyna jest "niewidzialna dla kompilatora"
//
/**
* komentarze można pisać też w ten sposób
*/
/*
i w taki sposób
*/
// to jest klasa, klasę tworzy się poprzed dodanie słowa kluczowego 'class'
// 'public' to modyfikator dostępu inne to:
// 'private'
// 'protected'
// może też nie być żadnego z tych słów
// dodatkowo możesz też zobaczyć przed słowem 'class'
// wyjaśnię to później
//
// każdą linijkę kończymy średnikiem!
public class ClassExample {
// tu jest ciało funkcji
// klasa może posiadać zmienne(pola) i metody(funkcje)
// nazwy klas piszemy z dużej litery, metody i zmienne z małej
// gdy nazwa zawiera więcej niżjedno słowo, każde kolejne zaczynamy z dużej litery
// staraj sie używać wyłącznie nazw angielskich
// to są zmienne:
// zmienne różnią się tym ile pamięci w komputerze zajmują (ile bitów) i jakie zmienne reprezentują
// zmienne mogą <SUF>
int number=5838; // int przechowuje wartości całkowite od -2^31 do (2^31)-1
int negativeNumber=-5; // int może być ujemna
double decimalHighPrecision = 1.1; // double przechowuje zmienne rzeczywiste z dużą precyzją, używamy tego przy dowolnych obliczeniach
float decimalLowPrecision=1.1f; // float też, ale ma mniejszą precyzję, dodajemy na koncu cyfry f
boolean isItJavaCode=true; // boolean to zmienna określająca prawdę/fałsz
boolean javaSucks=false;
//tych będziesz rzadziej używać, najczęściej wystarczy ci int
long veryLongIntNumber= 1523513545; // zmienne calkowite od -263 do (2^63)-1
short shortNumber =397; // zmienne całkowite -32,768 do 32,767
byte bytenumber=123; // zmienne całkowite -128 do 127
char character = 'c'; // char, jak character, jest zmienną która przechowuje znaki unicode
char characterNumeric= 12; // tak naprawdę wszytskie znaki z klawiatury, są w komputerze liczbami
char heart='\u2764'; // system unicode to system znaków http://unicode-table.com/en/
char alsoHeart='❤'; // obejmuje różne alfabety i symbole, istnieją inne systemy kodowania poza unicodem
// zamiast pojedyńczej wartości, można przechowywać w pamięci całą tablicę zmiennych
char[] arrayOfCharacters={'c','z','e','ś','ć'};
int[] firstTenNumbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
float[] temperatures= new float[3];
// tablice muszą znać swój rozmiar w momencie tworzenia
// zmienne nazywać możesz dowolnie
boolean dupa17=true;
// ale lepiej nazywać je sensownie
// zmienne prymitywne tylko przechowują wartości
// zmienne mogą być też obiektami innych klas, taką najbardziej używaną klasą jest klasa String,
// która przechowuje teksty
String welcome="witaj w moim programie! ❤ ❤ ❤"; // zauważ, że do tekstów używamy "" a do charów ''
// poza tym że zmienna przechowuje kawałek tekstu, można na niej wywołać różne metody
// tak samo zamiast prostych tablic można używać różnych list
//a teraz metody
// metody wykonują pewne zadania i ich nazwa powinna to odzwierciedlać
// tu też na początku mogą występować modyfikatory prywatności
// potem jest typ, który funkcja zwraca
// nazwa funkcji
// i parametry wejsciowe
// ta metoda dodaje dwie liczby całkowite i zwraca wynik
public int addTwoNumbers(int one, int two){
return one+two; // słowo return zwraca wynik z funkcji
}
// funkcja która nic nie zwraca ma typ 'void'
void showResult(int result){
System.out.println("zwracam wynik! "+result); // ta linijka wypisuje tekst do konsoli
// nie ma returna!
}
// metoda może nie mieć żadnych paramatrów wejciowych
String getWelconeString(){
return welcome; // ta metoda zwraca zmienną klasy
}
// jak już mówiłam, String to obiekt i ma różne metody, np toUpperCase, która zmienia wszytskie litery na duże
String getWelcomeUpperCase(){
return welcome.toUpperCase(); // ta metoda zwraca nowego stringa zwróconego przez metode toUpperCase
}
// ta funkcja cenzoruje tekst, podmieniając słowo dupa na serduszka ;]
String cenzor(String inputString){
String newString = inputString.replace("dupa","❤ ❤ ❤");
System.out.println("proszę, oto twój ocenzorowany tekst: "+newString);
return newString;
}
// zmienne jednego typu można rzutować na inny, jak jest to proste to java sama ogarnie
// czasem trzeba pomóc
int castingExample1() {
float one = 1.0f;
// rzutowanie (po angielsku cast) wykonujemy poprzez podanie typu w nawiasie przed zmienną
int integerOne = (int) one; // zmienna integerOne będzie maiła wartość 1
System.out.println("float: " + one + " int: " + integerOne);
return integerOne;
}
int castingExample2(){
// w pewnych wypadkach rzutowanie będzie stratne!
float height=1.75f;
int integerHeight=(int)height; // tutaj zmienna integerHeight też będzie miała wartość jeden
// takie rzutowanie nie zaokrągla, a ucina część dziesiętną, do zaokrąglania są inne metody
System.out.println("float: "+height+" int: "+integerHeight);
return integerHeight;
}
float castingExample3(){
// java widząc zmienną całkowitą, traktuje ją jak inta
// trzeba o tym pamiętać robiąc działania matematyczne
// np tutaj:
float half = 1/2; //!!! =0
// java podzieli przez siebie dwie zmienne int i dopiero ją zrzutuje do float
System.out.println("float result = 1/2; result ="+half);
return half;
}
float castingExample4(){
// trzeba wcześniej dać znać że operacje wykonujemy na liczbach rzeczywistych
float secondHalf = (float)1/2; // =0.5
System.out.println("float result = (float)1/2; result ="+secondHalf);
return secondHalf;
}
// ważnym elementem programowania są pętle
void ifExample(int money){ //if z angielskiego to "jeśli"
System.out.println("masz "+money+ "piniondza, czyli:");
if(money==0){ // jeśli zmienna jest równa zero
System.out.println("jesteś biedny, idź do pracy");
}else if(money<0){ // jeśli zmienna jest mniejsza od zera
System.out.println("masz długi, tym bardziej idź do pracy");
}else{ // w pozostałych przypadkach
System.out.println("masz pieniądze, możesz się opierdzielać");
}
}
void switchExample(int numberOfLimbs){ //numberOfLimbs=liczba kończyn ;]
// kiedy if miałby mieć dużo warunków, można zrobić switcha(switch z angieslkiego to "przełącznik")
System.out.println("masz "+numberOfLimbs+" kończyn, czyli:");
switch (numberOfLimbs){
case 0:
System.out.println("jesteś korpusikiem :(");
break;
case 1:
System.out.println("masz jedną kończynę, to wystarczajaco do gry na komputerze");
break;
case 2:
System.out.println("jesli masz dwie ręce, to nie odejdziesz od komputera :D");
break;
case 3:
System.out.println("saper myli sie tylko raz");
break;
case 4:
System.out.println("o ile nie masz trzech rąk, prawdopodobnie jesteś całkiem kormalny");
break;
default:
System.out.println("jesteś dziwny");
break;
}
}
void forExample(){
// kiedy chcemy wykonać jakść czynność kilka razy
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i+ "nie będę bił innych dzieci");
}
}
void whileExample(){
// kiedy chcemy wykonywać jakąć czynność tak długo aż nastąpi jakiś warunek
int[] numbers= {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i=0;
System.out.println(i+ "zaczynam pętlę");
while(numbers[i]!=5){ // pętla działa tak długo jak w tablicy pod numerem i nie ma piątki
System.out.println(numbers[i]+ " to nie jest pięć");
i++; // i=i+1; zwiększamy numer i o 1
}
System.out.println("koniec petli! i="+i);
}
}
| 74
|
End of preview. Expand
in Data Studio
README.md exists but content is empty.
- Downloads last month
- 10